A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

shadowislord 3992ed89af Fix point sprite on Android. Fixes issue #82. před 11 roky
gradle 39df98da34 Update gradle version from 1.11 to 1.12 (stable) před 11 roky
jme3-android 4fdde38bc2 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into fix_fb_depth24stencil8 před 11 roky
jme3-android-native 26d8ae8942 android natives: add updated builds před 11 roky
jme3-blender 592d0a0793 Feature: added support for creased edges in subdivision surface před 11 roky
jme3-bullet 1ddb8c22da https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine/issues/179 před 11 roky
jme3-bullet-native a18c568579 Fix native bullet build on Linux před 11 roky
jme3-bullet-native-android 26c08caa8c add separate project files for building android native bullet před 11 roky
jme3-core 3992ed89af Fix point sprite on Android. Fixes issue #82. před 11 roky
jme3-desktop e637cd0b7a * NativeLibraryLoader: More hacks .. Use the proper loading method based on the library name. před 11 roky
jme3-effects 73b7061b0b Fixed a typo in the setSubPixelShift in the FXAA filter that was causing a crash před 11 roky
jme3-examples a9d8faf39e Modify TestDepthStencil to be simpler (based on TestFBOPassthrough) před 11 roky
jme3-gl-autogen a08c7ae193 GLAutoGen před 11 roky
jme3-ios 37da17e3eb add support of DepthStencil into *Renderer před 11 roky
jme3-jbullet 3c72c065ad bullet: refactor PhysiscSpace.addAll/removeAll před 11 roky
jme3-jogg 7a000bb5fe use maven repo version of j-ogg and j-vorbisd před 11 roky
jme3-jogl 37da17e3eb add support of DepthStencil into *Renderer před 11 roky
jme3-lwjgl 15f35fc5c6 Fix "DXT1 not supported by hardware" error that started appearing since the renderer refactor. před 11 roky
jme3-networking f31911f039 * Fix java 8 syntax error in UdpEndpoint před 11 roky
jme3-niftygui d2749138ed - add nifty style to nifty jar collection (should be moved to separate library entry at some point) před 11 roky
jme3-plugins 1b43cb6d4a Fix some FBX loader problems před 11 roky
jme3-terrain c55717141e Single pass lighting implementation. před 11 roky
jme3-testdata c98da31999 Make pond shader look less shiny před 11 roky
lib 7a000bb5fe use maven repo version of j-ogg and j-vorbisd před 11 roky
sdk 4a0529d2cb SDK: před 11 roky
.gitignore 9435d28431 Update .gitignore with two more nbproject/private folders před 11 roky
CONTRIBUTING.md 414854004f Update CONTRIBUTING.md před 11 roky
README.md fba87fb0ea Added README.md v1 před 11 roky
build.gradle 39df98da34 Update gradle version from 1.11 to 1.12 (stable) před 11 roky
common.gradle 539c2e65fc - update JmeVersion automatically in build script před 11 roky
gradle.properties 330b53671a Upped JME version to 3.1.0 with the tag "snapshot-github" před 11 roky
gradlew fbea47e407 add gradle wrapper před 11 roky
gradlew.bat fbea47e407 add gradle wrapper před 11 roky
settings.gradle 0aeb807ffe * Added GL interface generator tool před 11 roky

README.md

jMonkeyEngine

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open source, cross platform and cutting edge. And it is all beautifully documented. The 3.0 branch is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll be frequently submitting stable 3.0.x updates until the major 3.1 version arrives in Q4 2014.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to http://hub.jmonkeyengine.org/downloads/ to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!