Explorar el Código

Update Builds. (#28793)

Renaud Rohlinger hace 1 año
padre
commit
1d3d9cf6eb
Se han modificado 2 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      build/three.webgpu.js
  2. 0 0
      build/three.webgpu.min.js

+ 1 - 1
build/three.webgpu.js

@@ -43761,7 +43761,7 @@ class BatchNode extends Node {
 			const size = textureSize( textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture ), 0 );
 			const x = int( id ).remainder( int( size ) );
 			const y = int( id ).div( int( size ) );
-			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ), null, 'uvec4' ).x;
+			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ) ).x;
 
 		} ).setLayout( {
 			name: 'getIndirectIndex',

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 0 - 0
build/three.webgpu.min.js


Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio