Explorar o código

Update Builds. (#28793)

Renaud Rohlinger hai 1 ano
pai
achega
1d3d9cf6eb
Modificáronse 2 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      build/three.webgpu.js
  2. 0 0
      build/three.webgpu.min.js

+ 1 - 1
build/three.webgpu.js

@@ -43761,7 +43761,7 @@ class BatchNode extends Node {
 			const size = textureSize( textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture ), 0 );
 			const x = int( id ).remainder( int( size ) );
 			const y = int( id ).div( int( size ) );
-			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ), null, 'uvec4' ).x;
+			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ) ).x;
 
 		} ).setLayout( {
 			name: 'getIndirectIndex',

A diferenza do arquivo foi suprimida porque é demasiado grande
+ 0 - 0
build/three.webgpu.min.js


Algúns arquivos non se mostraron porque demasiados arquivos cambiaron neste cambio