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Update Builds. (#28793)

Renaud Rohlinger 1 년 전
부모
커밋
1d3d9cf6eb
2개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      build/three.webgpu.js
  2. 0 0
      build/three.webgpu.min.js

+ 1 - 1
build/three.webgpu.js

@@ -43761,7 +43761,7 @@ class BatchNode extends Node {
 			const size = textureSize( textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture ), 0 );
 			const x = int( id ).remainder( int( size ) );
 			const y = int( id ).div( int( size ) );
-			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ), null, 'uvec4' ).x;
+			return textureLoad( this.batchMesh._indirectTexture, ivec2( x, y ) ).x;
 
 		} ).setLayout( {
 			name: 'getIndirectIndex',

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/three.webgpu.min.js


이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.