Explorar o código

Merge pull request #20830 from zach-capalbo/patch-2

Check material before applying bone transform to skinned mesh during raycasting
Mr.doob %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
3acdc73909
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/objects/Mesh.js

+ 1 - 1
src/objects/Mesh.js

@@ -368,7 +368,7 @@ function checkBufferGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, posi
 
 	}
 
-	if ( object.isSkinnedMesh ) {
+	if ( object.isSkinnedMesh && material.skinning ) {
 
 		object.boneTransform( a, _vA );
 		object.boneTransform( b, _vB );