Browse Source

Fixed example webgl_tiled_forward.

Mr.doob 6 năm trước cách đây
mục cha
commit
530835d404
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung0 xóa
  1. 1 0
      examples/webgl_tiled_forward.html

+ 1 - 0
examples/webgl_tiled_forward.html

@@ -51,6 +51,7 @@
 		var RADIUS = 75;
 
 		THREE.ShaderChunk[ 'lights_pars_begin' ] += [
+			'',
 			'#if defined TILED_FORWARD',
 			'uniform vec4 tileData;',
 			'uniform sampler2D tileTexture;',