Преглед изворни кода

fix bug in merge - need to use outgoingColor here.

Ben Houston пре 10 година
родитељ
комит
8019d61f78
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/linear_to_gamma_fragment.glsl

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/linear_to_gamma_fragment.glsl

@@ -1 +1 @@
-	gl_FragColor.xyz = linearToOutput( gl_FragColor.xyz );
+	outgoingLight.xyz = linearToOutput( outgoingLight.xyz );