Procházet zdrojové kódy

Added offset and repeat properties to Texture. It'll be tricky to add support for this on CanvasRenderer but should be easy on WebGLRenderer.

Mr.doob před 14 roky
rodič
revize
95c1727861
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 0 odebrání
  1. 3 0
      src/materials/Texture.js

+ 3 - 0
src/materials/Texture.js

@@ -16,6 +16,9 @@ THREE.Texture = function ( image, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter )
 	this.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : THREE.LinearFilter;
 	this.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : THREE.LinearMipMapLinearFilter;
 
+	this.offset = new THREE.Vector2();
+	this.repeat = new THREE.Vector2( 1, 1 );
+
 	this.needsUpdate = false;
 
 };