Browse Source

Added offset and repeat properties to Texture. It'll be tricky to add support for this on CanvasRenderer but should be easy on WebGLRenderer.

Mr.doob 14 năm trước cách đây
mục cha
commit
95c1727861
1 tập tin đã thay đổi với 3 bổ sung0 xóa
  1. 3 0
      src/materials/Texture.js

+ 3 - 0
src/materials/Texture.js

@@ -16,6 +16,9 @@ THREE.Texture = function ( image, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter )
 	this.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : THREE.LinearFilter;
 	this.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : THREE.LinearMipMapLinearFilter;
 
+	this.offset = new THREE.Vector2();
+	this.repeat = new THREE.Vector2( 1, 1 );
+
 	this.needsUpdate = false;
 
 };