George Profenza
|
0528c143fc
blender 2.49 exporter
|
15 năm trước cách đây |
George Profenza
|
61d7fe9575
c4d export
|
15 năm trước cách đây |
George Profenza
|
1553f48f72
c4d export
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
f30216ff8e
Applying alteredq's CanvasRenderer fix re Ambient Light calculation to SVGRenderer.
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
a8ff77e1d4
Fixed ambient light computation in CanvasRenderer to get correct lighting when there is no ambient light specified in the scene.
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
9d2aaf4e4c
Synced with mrdoob's branch.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
a919753328
* Clickresolver.js: Implemented blackpawn's point in triangle algos ( http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html ). Now works properly with Face3 too.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8eb356db40
Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break...
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
daf2700ccb
* Projector.js: Rather than calculating the screen space centrium of each face per render, seemed smarter to just project the precomputed centrium. Side effect: Polygon shaking is gone \o/
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
8e31bbb165
Synced with mrdoob's branch.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
7f0a42cce8
Merge remote branch 'alteredq/master'
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
8ea9f2d107
Merge remote branch 'remotes/upstream/master'
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
b22bd9da2e
Added face culling to WebGLRenderer (default is now backface culling on, front face is counter-clockwise).
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
f32fc45541
Added WebGL version of pointlights example (including Walt's head mesh with vertex normals).
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
cf58088c23
Merge remote branch 'alteredq/master'
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
b150a74755
Synced with mrdoob's branch.
|
15 năm trước cách đây |
Mark DiMarco
|
705a0ab687
updated examples to call scene.add instead of scene.addObject
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
1c35d90fd7
Added handling of multiple lights to WebGLRenderer.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
05ba1a2b1c
* Nicer looking orthographic projection example.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
8ee8c9baf9
* three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add())
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
5b1a64e747
* Matrix4.makeOrtho() fixed
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
7eacf2ae0e
* Fixed `Matrix4.makeOrtho()`. `bottom - top` -> `top - bottom`
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
c0d14df4a8
* Fixed examples that were still using scene.add()
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
6f51ce7e8d
* Trying to make the interaction stuff work...
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d764c7980e
Merge remote branch 'alteredq/master'
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
129a128ec1
Cleaned up WebGLRenderer. Made Blinn-Phong shader work also in Firefox 4.
|
15 năm trước cách đây |
alteredq
|
45f7464793
Synced with mrdoob's branch.
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
17641fed96
* Typo on point lights example link
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
3e5fed7104
* .blend wasn't supposed to get in....
|
15 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
98693605e8
* Added point lights example
|
15 năm trước cách đây |