Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Jordan Santell 17029e17b5 Recompile WebGLBackground's material when the background changes to accomodate new encodings, formats, etc. Fixes #15325 7 ani în urmă
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W 7 ani în urmă
  Mr.doob d3f5a0b1fe Updated all examples. 7 ani în urmă
  WestLangley 9b91fe07ad Added dispose() methods and clean up 7 ani în urmă
  WestLangley 7376637cec More clean up 7 ani în urmă
  Mugen87 fd36a4b6d0 Examples: Clean up 7 ani în urmă
  Mugen87 45be382c8c Examples: Clean up orbit controls 8 ani în urmă
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 ani în urmă
  WestLangley 848a1814b9 material.shading ==> material.flatShading 8 ani în urmă
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 ani în urmă
  Ben Houston 695071e617 add side to hdr example. 9 ani în urmă
  Mr.doob ee0a370b40 Merged Half and Encodings into HDRCubeTextureLoader. 9 ani în urmă
  Tristan Valcke e4af668dd8 Remove unnecessary comme, add semicolon and remove duplicate semicolon in webgl_materials_envmaps_hdr 9 ani în urmă
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) 9 ani în urmă
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 ani în urmă
  Ben Houston (Clara.io) cc2373f486 PMREM bug fixes 9 ani în urmă
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 ani în urmă
  Ben Houston 2f4660ab5d clean up materials_envmaps_hdr. 9 ani în urmă
  Ben Houston dfd876dff2 finer grain timing. 9 ani în urmă
  Ben Houston a723e8ba01 better defaults, better background and text colors. 9 ani în urmă
  Ben Houston 9c794f6444 add exposure control to envmaps_hdr example. add async texture loading. clean up. 9 ani în urmă
  Ben Houston c9df8b5bbf remove commented code. 9 ani în urmă
  Ben Houston f7a073d4a6 self-shadowing of envmap_hdr torus. 9 ani în urmă
  Ben Houston 226eef60c9 Add ability to switch between LDR, HDR and RGBM textures in envmap_hdr example. 9 ani în urmă
  Mr.doob 1b974c0158 webgl_materials_envmaps_hdr: clean up 9 ani în urmă
  Mr.doob 2cb798d23c webgl_materials_envmaps_hdr: enabled shadow 9 ani în urmă
  Mr.doob bd4025108d webgl_materials_envmaps_hrd: fixed DAT.GUI and cleaned up. 9 ani în urmă
  Ben Houston 2207b21c7d better description of example 9 ani în urmă
  Ben Houston 6fb992dc93 rename PMREM_CubeUVPacker -> PMREMCubeUVPacker 9 ani în urmă
  Ben Houston 208b281507 use Unsigned for envmap hdr demo, seems to look nice and work on all devices. 9 ani în urmă