Takahiro
|
062d7db20b
Remove .isGLSL3 property from ShaderMaterial and determine GLSL3 shader code by checking #version instead
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
5219c0f120
Save isWebGL2 to WebGL context object
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
fd7ced8f64
Clean up WebGLProgram
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
32cb6727ce
Add .isGLSL3 to ShaderMaterial
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
cf3ff012ed
Clean up WebGLProgram
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
b1f0db4ea9
Ignore EXT_frag_depth for WebGL 2.0
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
b3af65a958
Skip GLSL conversion if material is RawShaderMaterial
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
63839ee02f
Minor clean up
|
7 vuotta sitten |
Takahiro
|
d1d38c9bc0
WebGLRenderer WebGL2.0 basic support
|
7 vuotta sitten |
Mugen87
|
b07c5088eb
WebGLProgram: Enable loop unrolling for clipping planes
|
7 vuotta sitten |
Mugen87
|
398bdda26c
WebGLProgram: Rename unroll loop pragma
|
7 vuotta sitten |
Mugen87
|
e4daafa3e2
WebGLProgram: Introduce loop unrolling pragma
|
7 vuotta sitten |
Mugen87
|
73702d6a82
WebGLProgram: Trim log messages
|
7 vuotta sitten |
Mr.doob
|
76c043f39c
WebGLProgram: Clean up.
|
7 vuotta sitten |
Fernando Serrano
|
1f6eaf8b1c
Fix first empty line on RawShaderMaterial shaders
|
7 vuotta sitten |
Mugen87
|
f6d48fac79
Clean up some more linter warnings
|
8 vuotta sitten |
Mugen87
|
493b6e1a5e
Clean up linter warnings
|
8 vuotta sitten |
bentok
|
680f499d6b
Add file extension to import paths
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
4615501757
WebGLRenderer: Removed renderer.extensions calls.
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
afeb0db86c
WebGLRenderer: Removed material.__webglShader
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
4ab3305a4a
Fixed some lgtm.com alerts.
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
122a8d550f
WebGLProgram: Moved dithering_pars_fragment include logic to glsl preprocessor. See #11076.
|
8 vuotta sitten |
aardgoose
|
c8b5dc8791
use more selective whitespace matching
|
8 vuotta sitten |
Brian Chirls
|
88b397eede
Renamed DITHERING defines in shaders
|
8 vuotta sitten |
Brian Chirls
|
e1f2773178
Rename removeBanding to dithering #11076
|
8 vuotta sitten |
Brian Chirls
|
c40466c4a2
Add parameter to Material to remove banding with dithering
|
8 vuotta sitten |
gero3
|
adb7979ddf
Allow commenting out #includes
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
07b64132c4
Skeleton: Moved useVertexTexture logic to WebGLRenderer. See #10754.
|
8 vuotta sitten |
Kevin Schmidt
|
ddd8c2b1eb
Fixing #10341 by directly using the camera space coordinate for
|
8 vuotta sitten |
Mr.doob
|
b8d16daed2
Merge pull request #10114 from TristanVALCKE/src_warning_fix
|
8 vuotta sitten |