Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Ben Houston 3fd2684b28 expand the range of dielectric Fresnel reflectivity to [0,0.08] per the Disney PBR paper. 10 vuotta sitten
  Ben Houston d489707f4b dielectric Fresnel F0 (specularity) controlled via monochromatic reflectivity in both envMap and in direct lighting. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 029515a332 Editor: Added roughnessMap/metalnessMap support. 10 vuotta sitten
  Mr.doob fef4f0f30f Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob b9cdc2db6a Material/MaterialLoader: Support roughnessMap/metalnessMap. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 8787533c9c Merge pull request #7487 from bhouston/fix_sea3D_simplified_lighting 10 vuotta sitten
  Ben Houston 67d35df4f0 fix Sea3DLoader for new simplified lighting model. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 5f5ae1bdd7 Added material variations examples to list. 10 vuotta sitten
  Mr.doob a8a0746fdc Updated builds 10 vuotta sitten
  Mr.doob 7c06ac8709 Removed webgl_materials2 example. 10 vuotta sitten
  Mr.doob bccaa60fa9 MeshPhongMaterial: Removed metal property. Now that we have MeshPhysicalMaterial... 10 vuotta sitten
  Mr.doob 6517447625 MaterialLoader: Force add normalScale. See #7461. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 2367e04481 Merge pull request #7484 from tschw/Renderer 10 vuotta sitten
  tschw 99f38c4538 Renderer: Tidied up setupLights refactor. 10 vuotta sitten
  Mr.doob ea0a839eb8 Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 69653f5218 ShaderLib: Removed envmap_physical_fragment reference. See #7419. 10 vuotta sitten
  Mr.doob b45112a87f Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 6039072de3 WebGLProgram: Removed redundant code. See #7440. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 04ffa8bf46 WebGLRenderer: store shadows/shadowsPointLight in _lights. See #7440. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 5f5fee2805 Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob e1427735dd MaterialLoader: Add roughness/metalness support. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 98c9270104 Updated builds. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 26633fa1ca WebGLRenderer: Removed no longer used WebGLMaterials. See #7440. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 1cdc095731 WebGLRenderer: Create lights hash so material remembers the light setup it was created for. See #7440. 10 vuotta sitten
  Mr.doob 982b28f5ad Docs: Improved viewer. 10 vuotta sitten
  Mr.doob fe99089d53 Docs: Removed CubeGeometry. 10 vuotta sitten
  Mr.doob d8dba4bff8 Editor: Added MeshPhysicalMaterial support. 10 vuotta sitten
  Mr.doob ed4534ef41 Merge branches 'dev' and 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 10 vuotta sitten
  Mr.doob b489348d30 WebGLRenderer: Renamed refreshUniformsStandard to refreshUniformsPhysical. 10 vuotta sitten
  Mr.doob f90e45b2ea Merge pull request #7477 from tschw/Animation 10 vuotta sitten