Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Zelimir Fedoran 2b0fab2232 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 12 ani în urmă
  Mr.doob abdb139406 Merge remote-tracking branch 'bhouston/ray3' into dev 12 ani în urmă
  Ben Houston 97d43cd4cd adopt Sphere class as geometry.boundingSphere in extras. 12 ani în urmă
  Mr.doob 731717a051 Editor: Default state to empty. 12 ani în urmă
  Mr.doob ef79b0e686 Merge remote-tracking branch 'zz85/docs' into dev 12 ani în urmă
  Ben Houston b11e805560 add degreesToRadians / radiansToDegrees to Math. 12 ani în urmă
  Mr.doob aaceceb00d Merge remote-tracking branch 'tapio/normalmap-transparent' into dev 12 ani în urmă
  Ben Houston ff62058fe4 clean up formatting per ThreeJS style. 12 ani în urmă
  Ben Houston ea832104ac Raycaster improvements: ensure input ray is normalized, move up quick distance/near-far testing, unnest logic in Raycaster and centralize the addition of hits to the list of intersects. 12 ani în urmă
  zz85 e4c0c6878d Remove .getNormalVector() from Curve.js 12 ani în urmă
  zz85 caf3de3050 [docs] Update docs 12 ani în urmă
  Ben Houston 55e4384cc3 simplify branching logic in Raycaster and only calculate planeSign if required. 12 ani în urmă
  Ben Houston c027f3f286 mention another possible optimization of Raycaster if input ray is normalized 12 ani în urmă
  Ben Houston ccecf0745c adopt higher level Plane class in Raycaster instead of Vector3(vector,normal) pair. 12 ani în urmă
  Mr.doob d90e934c59 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 12 ani în urmă
  Mr.doob b78afdb0df Merging with @alteredq branch. 12 ani în urmă
  Ben Houston e10cc0d849 replace Vector3-based localOriginCopy, localDirectionCopy with Ray-based localRay 12 ani în urmă
  Ben Houston 49cdafe26e integrate Sphere class into Raycaster 12 ani în urmă
  Ben Houston 348a3dd0b4 improvement to Ray for improved Raycaster integration. 12 ani în urmă
  Ben Houston 3bffda430e add ray.transformSelf( matrix4 ) with unit test for verification. 12 ani în urmă
  Ben Adams 973dbe53b8 domElement -> element as per ParticleDOMMaterial 12 ani în urmă
  zz85 f9fa6f9359 [docs] Refactor navigation handling a litte. 12 ani în urmă
  zz85 231a36ac33 Merge @JoeDoyle23 documenation page linking bug 12 ani în urmă
  zz85 c14c0f2383 Merge remote-tracking branch 'mrdoob/dev' into docs 12 ani în urmă
  alteredq 56417d2011 WebGLDeferredRenderer: changed global ADDITIVE_SPECULAR renderer parameter into per-object material parameter in color G-buffer. 12 ani în urmă
  Ben Houston c60f006646 fix #2738 - bounding box is calculated incorrect if there is only one position vector. 12 ani în urmă
  Ben Houston d782e3a17e adopt Box3 in BufferGeometry. 12 ani în urmă
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. 12 ani în urmă
  Ben Houston b83d79b759 remove GC from Ray.distanceToPoint 12 ani în urmă
  Ben Houston a37615f546 adopt Ray in Raycaster in a way that doesn't change API of Raycaster 12 ani în urmă