Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments 8 éve
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer 8 éve
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. 8 éve
  aardgoose 113e8e34d9 remove UniformsUtils.* 8 éve
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. 9 éve
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) 9 éve
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) 9 éve
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes 9 éve
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" 9 éve
  Mugen87 6bbf832a84 Revert "corrected wrong indent" 9 éve
  Mugen87 85733da4a5 corrected wrong indent 9 éve
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management 9 éve
  Pontus Leitzler dbd9adecff Removed console.log 9 éve
  gero3 f81da6a20d cleanup nearestFilter 10 éve
  gero3 d014875894 Set better defaults for DataTexture 10 éve
  gero3 e136001051 don't allow else statemnt on new line 10 éve
  gero3 fb210eb85e add new rule disallowNewlineBeforeBlockStatements 10 éve
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 éve
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. 10 éve
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 éve
  gero3 fe8493157e codestyle fixes 10 éve
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. 11 éve
  drakh c7ffc51299 DigitalGlitch shader, and GlitchPostprocessing pass added 11 éve