Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  astrodud 6a5ad65104 created _m33 class member (moved out of Matrix4) and modified THREE.Matrix4.makeInvert3x3() call accordingly, as with WebGLRenderer преди 14 години
  astrodud 2319f227f3 created _m33 class member (moved out of Matrix4) and modified THREE.Matrix4.makeInvert3x3() call accordingly преди 14 години
  astrodud b9c654633c removed object lookups in transpose() преди 14 години
  astrodud 1bb5e6003a * memory and speed optimizations in Matrix4.flatten() преди 14 години
  astrodud 0b19cd3c75 one fewer Matrix4 created in Projector.unProjectVector преди 14 години
  alteredq 3e36fed048 Merged astrodud's pull request. преди 14 години
  astrodud 67be8c84a1 small bug fix in the new Matrix4.rotationAxisAngleMatrix преди 14 години
  Mr.doob 740407b46e Trailing spaces clean up. преди 14 години
  alteredq 8a26198b41 Updated also WebGLRenderer2 to show quads in wireframe. преди 14 години
  alteredq 969490ddba Merged astrodud's pull request. преди 14 години
  alteredq 5665864605 Merge remote branch 'remotes/astrodud/master' преди 14 години
  astrodud 6c071233d6 This is the Object3D.js code as it *should* have been committed преди 14 години
  alteredq 5e99c7b8f7 Simplified Matrix4: reused code from setters in creators. преди 14 години
  alteredq 8f29cf0324 Prettified formatting of new Matrix4 set methods and also fixed implied globals in setRotAxis. преди 14 години
  Mr.doob 41c692828f Trailing spaces clean up. преди 14 години
  Mr.doob 5accd0cfd7 Brought back Object3D.rotationMatrix (Projector still uses it). преди 14 години
  Mr.doob ecedea4be1 Updated builds. преди 14 години
  astrodud 2a7262ccd9 Merge https://github.com/mrdoob/three.js преди 14 години
  astrodud c9706f85bf Optimized Object3D.updateMatrix to (1) cut down where possible on new Matrix4 allocation, (2) only compute преди 14 години
  astrodud d8f6d06edf oops - fixed but in setRotX преди 14 години
  Mr.doob 89ecf225d0 Merge remote branch 'alteredq/master' преди 14 години
  Mr.doob 0b8323f426 Removed hatching commented code from ShaderUtils. преди 14 години
  astrodud 17ab97545e added Matrix4 "setter" functions: setTranslation, setScale, setRotX, setRotY, setRotZ, setRotAxis; to be used in optimizing Object3D.updateMatrix. преди 14 години
  astrodud 22a1502174 slight speedup in Matrix4.makeInvert by cutting down object lookups преди 14 години
  astrodud 151ff4394e slight speedup in Matrix4.rotationAngleAxisMatrix by cutting down object lookups and redundant multiplications преди 14 години
  astrodud f3fd1bcfe6 slight speedup in Matrix4.determinant by cutting down object lookups преди 14 години
  alteredq fde0754383 Refactored camera translation so that it doesn't create new vectors. преди 14 години
  alteredq d1514ca6a7 Refactored lights handling in WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq e54d9519d0 Changed wireframe rendering in WebGLRenderer to show quads. преди 14 години
  alteredq 08f6ceef15 Small optimizations to matrix math. преди 14 години