커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob 71f96a5f1b Merge remote branch 'alteredq/master' 15 년 전
  alteredq 5d7e32a3af Changed camera matrix update in WebGLRenderer to happen just once per frame, no need to do it with every object. 15 년 전
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 년 전
  alteredq 87e0d754bd Premultiplied alpha in WebGLRenderer for MeshColorFillMaterial and MeshColorStrokeMaterial (to get closer to CanvasRenderer look). 15 년 전
  alteredq 277d117b3d Refactored multimaterials to also work with non-textured models composed from multiple material groups. 15 년 전
  alteredq 3db0c8777d Fixed broken normals in Blender 2.54 exporter. 15 년 전
  alteredq 9bf3db34d3 Updated WebGLRenderer to use light intensity. 15 년 전
  alteredq a0e3f4068f Changed exported JS class name in OBJ converter to use the same convention as Blender exporter (use exact case of JS filename, no capitalization). 15 년 전
  alteredq 4a7082165a Synced with mrdoob's branch. 15 년 전
  alteredq 1de8e6fd2a Disabled point light, now that it works also in WebGL, not to have red people :). 15 년 전
  alteredq 2f1bf335c6 Forgot to build single file libraries and bump up version number. 15 년 전
  alteredq ca261ddca5 Added point light / fixed directional light in WebGLRenderer / added light test example. 15 년 전
  alteredq fdb1ee5ff2 Added inversion of 3x3 rotation submatrix. 15 년 전
  Mr.doob 369a8661dc * WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true 15 년 전
  Mr.doob 836f1b878f * CanvasRenderer light per particle and lines 15 년 전
  Mr.doob bd2dc37e50 (alteredq fix) 15 년 전
  alteredq 8a8dd0d9cb Changed mesh JS class name generator in Blender exporter to use cross-platform path parsing. 15 년 전
  alteredq 31644e179b Added link to OBJ converter script at GitHub to JS template. 15 년 전
  alteredq 47a4c91ebc Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 15 년 전
  alteredq 69d93317c8 Forgot to build single file libraries. 15 년 전
  alteredq ecae266e8a Added mesh stroke materials (wireframe) to WebGLRenderer. 15 년 전
  Mr.doob 4da30fb353 * Blender 2.54 exporter: Added computeNormal and computeCentroids logic. 15 년 전
  Mr.doob b61e4a453f * Added AUTHORS file 15 년 전
  Mr.doob cb76523b31 * Added Blender 2.54 exporter. (Crossing fingers so they don't change the scripting system again...) 15 년 전
  alteredq ce000d482f Merged remote branch 'upstream/master' (original mrdoob's version) 15 년 전
  alteredq dde831bf6f Extended CanvasRenderer to be able to handle decals (MeshBitmapUVMappingMaterials as secondary materials). 15 년 전
  alteredq 36dc7212f8 Made Sphere mesh smoothing optional. 15 년 전
  Mr.doob db7003e88a * `CanvasRenderer` and `SVGRenderer` calculating light only when needed. 15 년 전
  alteredq 0f69c71924 Experiment to get backwards compatibility with the original meaning of materials array in Mesh (= extra materials are drawn for whole mesh). 15 년 전
  alteredq 29be1febb0 Added handling of null materials (coming from Blender exporter when mesh has no assigned material). 15 년 전