Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  alteredq 88c5d3e571 Forgot to build one-file version and to bump up version number. 15 роки тому
  alteredq 2b1f0a9b97 Added Lucy model (100k triangles version). The example using it already went to previous commit. 15 роки тому
  alteredq 406063d588 Added breaking of mesh into chunks of max 64K vertices (done in materials sorting step). 15 роки тому
  alteredq 1fae823482 Quick and dirty fix for OBJ converter demo: don't do backface culling to get back floor mesh that disappeared (turning it upside down gets ugly lighting). 15 роки тому
  alteredq 7c163bb9c1 In OBJ converter made smooth/flat shading configurable via command line parameter (-s smooth|flat). 15 роки тому
  alteredq 93c2ed9474 In OBJ converter added handling of cases where there are no materials specified in OBJ file (which is different from having null materials or no MTL file). 15 роки тому
  alteredq a8ff77e1d4 Fixed ambient light computation in CanvasRenderer to get correct lighting when there is no ambient light specified in the scene. 15 роки тому
  alteredq 9d2aaf4e4c Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  Mr.doob a919753328 * Clickresolver.js: Implemented blackpawn's point in triangle algos ( http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html ). Now works properly with Face3 too. 15 роки тому
  Mr.doob 8eb356db40 Now we just need to make sure geometry.computeCentroids() is called at the end of creating/modifying the geometry, otherwise things break... 15 роки тому
  Mr.doob daf2700ccb * Projector.js: Rather than calculating the screen space centrium of each face per render, seemed smarter to just project the precomputed centrium. Side effect: Polygon shaking is gone \o/ 15 роки тому
  alteredq 8e31bbb165 Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  Mr.doob 7f0a42cce8 Merge remote branch 'alteredq/master' 15 роки тому
  alteredq 8ea9f2d107 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' 15 роки тому
  alteredq b22bd9da2e Added face culling to WebGLRenderer (default is now backface culling on, front face is counter-clockwise). 15 роки тому
  alteredq f32fc45541 Added WebGL version of pointlights example (including Walt's head mesh with vertex normals). 15 роки тому
  Mr.doob cf58088c23 Merge remote branch 'alteredq/master' 15 роки тому
  alteredq b150a74755 Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  Mark DiMarco 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 роки тому
  alteredq 1c35d90fd7 Added handling of multiple lights to WebGLRenderer. 15 роки тому
  Mr.doob 05ba1a2b1c * Nicer looking orthographic projection example. 15 роки тому
  Mr.doob 8ee8c9baf9 * three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add()) 15 роки тому
  Mr.doob 5b1a64e747 * Matrix4.makeOrtho() fixed 15 роки тому
  Mr.doob 7eacf2ae0e * Fixed `Matrix4.makeOrtho()`. `bottom - top` -> `top - bottom` 15 роки тому
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() 15 роки тому
  Mr.doob 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 роки тому
  Mr.doob d764c7980e Merge remote branch 'alteredq/master' 15 роки тому
  alteredq 129a128ec1 Cleaned up WebGLRenderer. Made Blinn-Phong shader work also in Firefox 4. 15 роки тому
  alteredq 45f7464793 Synced with mrdoob's branch. 15 роки тому
  Mr.doob 17641fed96 * Typo on point lights example link 15 роки тому