Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  alteredq 8b047873b9 Updated builds. hace 13 años
  alteredq aaeb1740fd Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev hace 13 años
  Mr.doob 840d508577 Added namespace to PointerLockControls. Fixes #2591. hace 13 años
  Mr.doob 23f9161f43 Some tweaks to Color. hace 13 años
  Mr.doob d8bc3ae51d Merge remote-tracking branch 'greyscales/dev' into dev hace 13 años
  Mr.doob 45a5f8c64f Merge remote-tracking branch 'greyscales/master' into dev hace 13 años
  Mr.doob 5d71a829a2 Merge remote-tracking branch 'stoomm/master' into dev hace 13 años
  Mr.doob 34c23f06ba Merge remote-tracking branch 'felixturner/master' into dev hace 13 años
  Mr.doob 9478cdacd2 Less visually noisy SpotLightHelper. hace 13 años
  alteredq b3428102e8 Removed check for WebGLRenderer in ShaderUtils. hace 13 años
  alteredq ab085277e2 Simplified cube and fresnel shaders. hace 13 años
  alteredq 426f37929d Updated DepthPassPlugin to be able to handle skinning. hace 13 años
  alteredq 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. hace 13 años
  alteredq 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. hace 13 años
  alteredq 80dd93a86b Renamed spotLightAngle uniforms to spotLightAngleCos. hace 13 años
  alteredq 5cb7155208 Added clamping to spotLight term in shaders. hace 13 años
  alteredq b5390e9395 Added area weighted vertex normals computation to Geometry. hace 13 años
  alteredq 748159e4f1 Transplanted @WestLangley's normal matrix fix from Geometry.applyMatrix to BufferGeometry. hace 13 años
  alteredq 4210428787 Garbage collection friendlier normalMatrix in Projector. hace 13 años
  alteredq 95a05c1a05 Merge remote-tracking branch 'remotes/WestLangley/dev-canvas-normal' into dev hace 13 años
  alteredq 3b4dc1b651 Editor: made intersection plane larger (so that you can drag objects also when zoomed out). hace 13 años
  WestLangley c4a5f02764 add build hace 13 años
  alteredq 56fd2767ff Fixed GL uniforms errors when starting with invisible lights. hace 13 años
  WestLangley bdc8146a7d Corrected Normal Matrix Calculation in Geometry.applyMatrix() hace 13 años
  alteredq 2a7885e8b3 Renamed uniform hemisphereLightPosition => hemisphereLightDirection hace 13 años
  alteredq 20b93e3fff Fixed HemisphereLight shading. hace 13 años
  alteredq b92df1f673 Editor: added handling of HemisphereLights. Added HemisphereLightHelper. hace 13 años
  Felix Turner e8a0d7c944 Adding 3 Shaders hace 13 años
  WestLangley b5f3f8fda9 Corrected Face/Vertex Normal Matrix Transform in CanvasRenderer hace 13 años
  alteredq 4b25251aae Somehow DirectionalLightHelper init color fix escaped the last commit. hace 13 años