Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mu Daosheng ad9dd38d8d Fix texture mapping bug through flipping texCoord.v преди 11 години
  Mu Daosheng 5170df048c clean color and can use domElement parameter. преди 11 години
  Mu Daosheng 60c945921b Support phong/lambert lighting преди 11 години
  Mu Daosheng 5bd0cf8fa9 transparent texture blending support преди 11 години
  Mu Daosheng c1034bc24b Finish the texture mapping implementation. преди 11 години
  Mu Daosheng adb93c23d8 texture coordinate use half-edge method преди 11 години
  Mu Daosheng 5e2412d26e Create texture data and draw texture преди 11 години
  Mr.doob 0fd4d8655a CanvasRenderer/SoftwareRenderer: Added support for new alpha property. преди 11 години
  Mr.doob 6d552061ed SoftwareRenderer: No sorting needed. преди 11 години
  Mr.doob 9fe88e67e6 SoftwareRenderer: Implemented clearColor. преди 11 години
  Mr.doob 62dbfbf99d RenderableFace3 to RenderableFace преди 11 години
  Mr.doob 314067bef1 SoftwareRenderer: Added Sprite support. преди 11 години
  Mr.doob 713cdf9452 Removed Face4 out of other renderers. преди 12 години
  Mr.doob 433222e4e9 SoftwareRenderer: Moving the rectangle reset to the clear. преди 12 години
  Mr.doob 2e8db19ff5 Small tweaks to CanvasRenderer, SVGRenderer and SoftwareRenderer. преди 12 години
  Mr.doob 2bea59fa73 SoftwareRenderer: Added support for FaceColors. преди 12 години
  Mr.doob 4d9f520d71 Deprecated parameters.clearColor and parameters.clearAlpha from WebGLRenderer contructor. Added missing setClearColor to other renderers. Updated editor. преди 12 години
  Mr.doob 46760cac8d SoftwareRenderer: Support color change. преди 12 години
  Mr.doob 20f61f9203 Projector: BoundingBox check for triangles outside the frustum. преди 12 години
  Mr.doob bdba755c33 SoftwareRenderer: Started to implement shader system. преди 12 години
  Mr.doob ea9ec29ff4 SoftwareRenderer: Removed unneded call and added compatibility methods for WebGLRenderer (uh...). преди 12 години
  Mr.doob c79c3db2e1 SoftwareRenderer: Small fixes. преди 12 години
  Mr.doob 5120a07896 SoftwareRenderer now features zbuffering. @rygorous ftw! преди 12 години
  Mr.doob 23fa97939b SoftwareRenderer: Workaround for avoiding drawing outside the buffer. преди 12 години
  Mr.doob b6de3cf248 SoftwareRenderer: Avoid clearing when there is nothing to clear. преди 12 години
  Mr.doob a58bd90487 SoftwareRenderer: Renamed callback to shader. Inlined shader code. преди 12 години
  Mr.doob 79a3cd0706 SoftwareRenderer: Fixed the distortion bug and experimented wth a hacky way of passing different "materials" to the rasterer. преди 12 години
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. преди 12 години
  Mr.doob 81ef5c3b32 Made Projector.projectObject more open for custom rendererers. преди 13 години
  Mr.doob 80d47d588e SoftwareRenderer2 glitch-less. преди 13 години