Mr.doob
|
b88cb7f8e2
SelectionBox: Clean up.
|
преди 4 години |
Steve Richardson
|
6b9eab9fb3
SelectionBox: Add support for InstancedMesh. (#22399)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
b84db4a2d3
Clean up.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
44530e35b8
Updated builds.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
b4fc6068c8
ShaderChunk: Turn alphaTest into a uniform. (#22409)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
a4a931b1d6
ShadersChunk: Only use clearcoat chunks when clearcoat > 0 (#22405)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
fa8f47d840
Added webgl_postprocessing_crossfade to e2e exception list.
|
преди 4 години |
WestLangley
|
07ec316325
Properly dispose of background material (#22338)
|
преди 4 години |
sunag
|
8f046622a4
NodeMaterial: Basic BSDFs of MeshStandardMaterial and NodeBuilder simplification (#22398)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
a67f135409
Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
0fa17ba659
Updated builds.
|
преди 4 години |
WestLangley
|
f65415c8f7
honor the physicallyCorrectLights flag when using a light map (#22397)
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
d1541fbc98
WebGLRenderer: Reset current material in setRenderTarget(). (#22395)
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
57b7a9b5aa
WebGLTextures: Unbind textures with dedicated method. (#22394)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
98a7a73841
Updated webgl_postprocessing_crossfade screenshot.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
e1499fb641
Updated examples builds.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
3a2f592fd5
RGBELoader: Clean up.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
b834b5569b
Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
49f06b4930
Updated builds.
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
fcf526d01d
MeshPhysicalMaterial: Update version for certain transmission changes. (#22379)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
bd67e49d7d
Remove artist-friendly factor of PI from shaders (#22393)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
cd862cac0d
Added .clearcoatF0, .clearcoatF90 (#22391)
|
преди 4 години |
Gm
|
87f660c9f5
refactor: improved readability (#22384)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
e0dfbc1b44
Improve clearcoat energy conservation (#22389)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
312f85566e
One more transmission check fixed (see also #22377) (#22387)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
4cc5598fe7
Fix: wrong member name WebGLCubeUVMaps.onTextureDispose (#22386)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
0aa81b5c93
Fix numElements loop in RGBELoader (fixes #22388) (#22390)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
4b26288aa0
Removed .isBlack() method (#22385)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
588bc496e7
MeshPhysicalMaterial.sheen -> .sheenTint (#22381)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
12b0b10fe3
Update lights_physical_pars_fragment.glsl.js
|
преди 4 години |