Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. před 13 roky
  alteredq fdf79af4b2 Changed ShaderExtras.js and LeePerry model to be unflipped. před 13 roky
  alteredq d72fbccedc Replaced "+=" on uninitialized variable in focus shader in ShaderExtras (thanks to @c0d1f1ed). před 13 roky
  Mr.doob a89ed06e79 Merge remote-tracking branch 'onionhammer/patch-2' into dev před 13 roky
  onionhammer 7c4acaf470 Update examples/js/ShaderExtras.js před 13 roky
  Mr.doob 2dc610ffcc Merge remote-tracking branch 'davidedc/patch-2' into dev před 13 roky
  Davide Della Casa e5005fac2b take 2: the 'fxaa' shader busts the transparency, so I'm setting the transparency to the transparency of the "middle" pixel instead. Changed after comment by alreredq - now the middle pixel is only fetched once. před 13 roky
  Mr.doob c78b813539 Merge remote-tracking branch 'onionhammer/patch-1' into dev před 13 roky
  onionhammer 903d23abc3 Removed extra ',' in object declaration, breaks minification/packing. Added in missing semi-colon (;) před 13 roky
  alteredq 483141ba3a Added DepthPassPlugin. před 13 roky
  alteredq f83c6a41ae Added unpackDepthRGBA shader. před 13 roky
  alteredq 1ca518d878 Added inverse masking to MaskPass. Added colorify shader. Updated postprocessing example. před 13 roky
  alteredq d2da268957 Added SSAO shader. před 13 roky
  alteredq 3f58f03c79 Added color correction shader to ShaderExtras před 13 roky
  alteredq 0ce26e4c52 Moved normal map shader into ShaderExtras.js před 13 roky
  alteredq 89dc5b1b53 Added luminosity shader. před 13 roky
  alteredq e0a29097cd Added FXAA shader (thanks to @supereggbert) and SavePass. před 14 roky
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq bbdef72e69 Added simple tilt-shift effect to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq 3e04cf18dc Normalized Gaussian blur coefficients. před 14 roky
  zz85 178dc964b5 fixed horizontalBlur and verticalBlur shaders před 14 roky
  alteredq 94b14c1e3a Cleaned up a bit 9-sample Gaussian blur shader. před 14 roky
  zz85 1ecbe6035b Experimenting with more blur filters před 14 roky
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. před 14 roky
  zz85 e123cf2f5f Added webgl particle emitter with blur postprocessing example před 14 roky
  alteredq 0bd23ca973 Added scene override material to RenderPass. Added mipmapped depth-of-field shader. před 14 roky
  alteredq 058f86f6ab Moved focus shader out of dynamic particles example into ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. před 14 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 14 roky
  alteredq 408fad1905 Added depth-of-field example. před 14 roky