Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. 13 ani în urmă
  alteredq fdf79af4b2 Changed ShaderExtras.js and LeePerry model to be unflipped. 13 ani în urmă
  alteredq d72fbccedc Replaced "+=" on uninitialized variable in focus shader in ShaderExtras (thanks to @c0d1f1ed). 13 ani în urmă
  Mr.doob a89ed06e79 Merge remote-tracking branch 'onionhammer/patch-2' into dev 13 ani în urmă
  onionhammer 7c4acaf470 Update examples/js/ShaderExtras.js 13 ani în urmă
  Mr.doob 2dc610ffcc Merge remote-tracking branch 'davidedc/patch-2' into dev 13 ani în urmă
  Davide Della Casa e5005fac2b take 2: the 'fxaa' shader busts the transparency, so I'm setting the transparency to the transparency of the "middle" pixel instead. Changed after comment by alreredq - now the middle pixel is only fetched once. 13 ani în urmă
  Mr.doob c78b813539 Merge remote-tracking branch 'onionhammer/patch-1' into dev 13 ani în urmă
  onionhammer 903d23abc3 Removed extra ',' in object declaration, breaks minification/packing. Added in missing semi-colon (;) 13 ani în urmă
  alteredq 483141ba3a Added DepthPassPlugin. 13 ani în urmă
  alteredq f83c6a41ae Added unpackDepthRGBA shader. 13 ani în urmă
  alteredq 1ca518d878 Added inverse masking to MaskPass. Added colorify shader. Updated postprocessing example. 13 ani în urmă
  alteredq d2da268957 Added SSAO shader. 13 ani în urmă
  alteredq 3f58f03c79 Added color correction shader to ShaderExtras 13 ani în urmă
  alteredq 0ce26e4c52 Moved normal map shader into ShaderExtras.js 13 ani în urmă
  alteredq 89dc5b1b53 Added luminosity shader. 13 ani în urmă
  alteredq e0a29097cd Added FXAA shader (thanks to @supereggbert) and SavePass. 14 ani în urmă
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. 14 ani în urmă
  alteredq bbdef72e69 Added simple tilt-shift effect to ShaderExtras. 14 ani în urmă
  alteredq 3e04cf18dc Normalized Gaussian blur coefficients. 14 ani în urmă
  zz85 178dc964b5 fixed horizontalBlur and verticalBlur shaders 14 ani în urmă
  alteredq 94b14c1e3a Cleaned up a bit 9-sample Gaussian blur shader. 14 ani în urmă
  zz85 1ecbe6035b Experimenting with more blur filters 14 ani în urmă
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. 14 ani în urmă
  zz85 e123cf2f5f Added webgl particle emitter with blur postprocessing example 14 ani în urmă
  alteredq 0bd23ca973 Added scene override material to RenderPass. Added mipmapped depth-of-field shader. 14 ani în urmă
  alteredq 058f86f6ab Moved focus shader out of dynamic particles example into ShaderExtras. 14 ani în urmă
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. 14 ani în urmă
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. 14 ani în urmă
  alteredq 408fad1905 Added depth-of-field example. 14 ani în urmă