Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  astrodud c9706f85bf Optimized Object3D.updateMatrix to (1) cut down where possible on new Matrix4 allocation, (2) only compute преди 14 години
  astrodud d8f6d06edf oops - fixed but in setRotX преди 14 години
  astrodud 17ab97545e added Matrix4 "setter" functions: setTranslation, setScale, setRotX, setRotY, setRotZ, setRotAxis; to be used in optimizing Object3D.updateMatrix. преди 14 години
  astrodud 22a1502174 slight speedup in Matrix4.makeInvert by cutting down object lookups преди 14 години
  astrodud 151ff4394e slight speedup in Matrix4.rotationAngleAxisMatrix by cutting down object lookups and redundant multiplications преди 14 години
  astrodud f3fd1bcfe6 slight speedup in Matrix4.determinant by cutting down object lookups преди 14 години
  alteredq d1514ca6a7 Refactored lights handling in WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq e54d9519d0 Changed wireframe rendering in WebGLRenderer to show quads. преди 14 години
  alteredq 08f6ceef15 Small optimizations to matrix math. преди 14 години
  alteredq e37223a849 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 28e18bcf2c Added `texture/disturb.jpg` преди 14 години
  astrodud a62dc97e60 added LathedObject to build script for extras options преди 14 години
  astrodud ebd21f962b GeometryUtils.merge should obey object2.autoUpdateMatrix преди 14 години
  alteredq d110c49c2f Added support for `flipSided` mesh property to WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq 271ba6c524 Added support for "doubleSided" mesh property to WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq 6668440006 Cleaned bit postprocessing example code. преди 14 години
  alteredq d50863908c Small improvements in postprocessing example. преди 14 години
  alteredq 61e0bf0289 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  timk 1fbe2bfdbf CanvasRenderer::setSize didn't clear _contextGlobalAlpha et al преди 14 години
  alteredq a03f714244 Added postprocessing example. преди 14 години
  alteredq 6cc1016477 Testing rendering to full-screen texture. преди 14 години
  alteredq 7c9fe8ff82 Another update of render-to-texture example and related bugfix. преди 14 години
  alteredq 707dc9d0a0 Refactored render-to-texture example. преди 14 години
  alteredq 916401fd96 Updated render-to-texture example so that it's easier to check texture orientation. преди 14 години
  alteredq 9bc383e1ed Fixed discrepancy between ANGLE and OpenGL when rendering to texture. преди 14 години
  alteredq cee7205670 Added simple render-to-texture example. преди 14 години
  alteredq b511fdc38b Merged szimek's render-to-texture branch. преди 14 години
  alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. преди 14 години
  alteredq 15407b01e7 Merge remote branch 'remotes/upstream/master' преди 14 години
  alteredq fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). преди 14 години