Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. před 10 roky
  gero3 923256459e fixed files to codestyle před 10 roky
  WestLangley 1d51d1eabf Clean up před 10 roky
  Max Smolens 0bfa311159 NormalDisplacementShader: fix calculation of reflection vector; fix example před 10 roky
  WestLangley 197fc4cb34 Miscellaneous cleanup před 10 roky
  Mr.doob e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 10 roky
  Ben Houston b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 před 10 roky
  Ben Houston 47b7f88ba7 Fix note #3 of https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 před 10 roky
  Ben Houston 3e239215a6 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into phong_diffuseColor před 10 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 10 roky
  Mr.doob 6fef12c5ff Fixed more examples. před 10 roky
  Mr.doob 788c1e7a80 Fixed example. před 10 roky
  Ben Houston c5f777f493 fix issues #5 and #6 from @WestLangley's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 před 10 roky
  Ben Houston 2dc5d1e71e deal with @WestLangley's issues #1, #2, #3, #4 from here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 před 10 roky
  Ben Houston cc7634efa2 refactor shaders to use diffuseColor and outgoingLight instead of gl_FragColor. před 10 roky
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 před 10 roky
  Mr.doob 1d6da685c1 Moved ShaderLib[ "normalmap" ] to examples/js/NormalDisplacementShader.js. před 10 roky