Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. 10 ani în urmă
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 ani în urmă
  WestLangley 1d51d1eabf Clean up 10 ani în urmă
  Max Smolens 0bfa311159 NormalDisplacementShader: fix calculation of reflection vector; fix example 10 ani în urmă
  WestLangley 197fc4cb34 Miscellaneous cleanup 10 ani în urmă
  Mr.doob e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 10 ani în urmă
  Ben Houston b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 ani în urmă
  Ben Houston 47b7f88ba7 Fix note #3 of https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 ani în urmă
  Ben Houston 3e239215a6 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into phong_diffuseColor 10 ani în urmă
  gero3 fe8493157e codestyle fixes 10 ani în urmă
  Mr.doob 6fef12c5ff Fixed more examples. 10 ani în urmă
  Mr.doob 788c1e7a80 Fixed example. 10 ani în urmă
  Ben Houston c5f777f493 fix issues #5 and #6 from @WestLangley's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 10 ani în urmă
  Ben Houston 2dc5d1e71e deal with @WestLangley's issues #1, #2, #3, #4 from here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 10 ani în urmă
  Ben Houston cc7634efa2 refactor shaders to use diffuseColor and outgoingLight instead of gl_FragColor. 10 ani în urmă
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 10 ani în urmă
  Mr.doob 1d6da685c1 Moved ShaderLib[ "normalmap" ] to examples/js/NormalDisplacementShader.js. 10 ani în urmă