커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  alteredq bc79c2393d Synced with mrdoob's branch. 14 년 전
  Mr.doob 5ad6b0b59a I think these are the proper ways to detect <canvas> and WebGL. 14 년 전
  alteredq df513e044c Transplanted simple hierarchy system from WebGLRenderer2 into WebGLRenderer. 14 년 전
  alteredq 04cae71659 Refactored render pass madness in WebGLRenderer to something a bit more sane. 14 년 전
  alteredq 373e6c29c1 Added forgotten Detector.js 14 년 전
  alteredq a9af9481e5 Added vertex colors to ASCII model loader and to Blender exporter (plus corresponding example). 14 년 전
  alteredq be527d9f81 More optimizations of WebGLRenderer. 14 년 전
  alteredq 56fcd26ef3 Small optimizations: skipped flattening in 3x3 matrix inversion and uploading camera position uniform only for materials where it's used. 14 년 전
  alteredq eced0ca840 Small performance optimizations in WebGLRenderer: skipping few more typed arrays setters. 14 년 전
  alteredq ff0c7f1b84 Changed lines to use drawArrays instead of drawElements. 14 년 전
  alteredq fe2e9759b6 Refactored WebGLRenderer to be able to handle MeshShaderMaterial also for Lines and ParticleSystems. 14 년 전
  alteredq 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 14 년 전
  alteredq 29cf97eee7 Added centralized message for non-WebGL-compatible browser to majority of examples. 14 년 전
  alteredq 8e2f8c8b13 Fixed broken WebGL support detection. 14 년 전
  alteredq 12fb60f1be Added glow to lines vertex color example. 14 년 전
  alteredq 27ee81d4a1 Changed particles to use drawArrays instead of drawElements. 14 년 전
  alteredq 078b0977ae Few dirty performance optimizations. 14 년 전
  alteredq fe70e245dd Reused frustum culling from WebGLRenderer2 in WebGLRenderer. 14 년 전
  alteredq abfa966fb9 Synced with mrdoob's branch. 14 년 전
  alteredq 119f363f24 Fixed simple ugly bug causing line buffers to be always updated. 14 년 전
  Mr.doob aaa0b59660 Fixed CanvasRenderer texturePath method (checking if det == 0). 14 년 전
  alteredq d34d8d8e05 Vertex colors examples tweaks. 14 년 전
  alteredq f5642a3beb Added mesh vertex color example. 14 년 전
  alteredq 9a9ed7cc85 Fixed lights removal not being reflected in WebGLRenderer. 14 년 전
  alteredq e8497d205b Simplified shaders building. 14 년 전
  alteredq ad51a48fcd Added "depth_test" parameter to materials. 14 년 전
  alteredq fe6d492573 Added vertex colors to WebGL lines plus corresponding example. 14 년 전
  alteredq 3e58a51fc9 Changed environment map mixing fragment shader snippet to preserve total material opacity. 14 년 전
  alteredq 642939fb79 Added transparent render pass for immediate simulator objects in WebGLRenderer. 14 년 전
  alteredq fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 년 전