Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 2c13adcb7d WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650) před 1 rokem
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 3 roky
  Michael Herzog f3149bad34 WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() for data textures. (#22947) před 3 roky
  Michael Herzog 4961617f7b Examples: Convert lights and interactive to ES6. (#21592) před 4 roky
  Mugen87 bff1f2485a Examples: Ensure single quotes when generating modules. před 4 roky
  Mugen87 5652a0b9e3 Introduce DataUtils. před 4 roky
  Mr.doob 83df029a88 Updated modules. před 4 roky
  yellowtailfan 55ec4ef98d Move toHalf() inside closure. Jsm from js. před 4 roky
  yellowtailfan 78436f7277 Sync js and jsm. před 4 roky
  yellowtailfan dab677f6a8 Apply conventions and tidy up. před 4 roky
  yellowtailfan ccfd940ede Move renderer extension check to internal API. před 4 roky
  yellowtailfan 96cf62c42d Adjust API. Select float or half via extensions. před 4 roky
  yellowtailfan d2d30a1a2d Implement half-float version of RectAreaLight. před 4 roky
  Mugen87 327ca089d1 WebGLRenderer: Make uniforms handling of RectAreaLight more consistent. před 5 roky
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. před 5 roky
  Mugen87 eb9241d1bb JSM: Update modules. před 5 roky
  Mugen87 ef5fb7882d JSM: Added module and TS file for RectAreaLightUniformsLib. před 6 roky