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  sunag 2c13adcb7d WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650) 1 年之前
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 3 年之前
  Michael Herzog f3149bad34 WebGLTextures: Use gl.texStorage2D() for data textures. (#22947) 3 年之前
  Michael Herzog 4961617f7b Examples: Convert lights and interactive to ES6. (#21592) 4 年之前
  Mugen87 bff1f2485a Examples: Ensure single quotes when generating modules. 4 年之前
  Mugen87 5652a0b9e3 Introduce DataUtils. 4 年之前
  Mr.doob 83df029a88 Updated modules. 4 年之前
  yellowtailfan 55ec4ef98d Move toHalf() inside closure. Jsm from js. 4 年之前
  yellowtailfan 78436f7277 Sync js and jsm. 4 年之前
  yellowtailfan dab677f6a8 Apply conventions and tidy up. 4 年之前
  yellowtailfan ccfd940ede Move renderer extension check to internal API. 4 年之前
  yellowtailfan 96cf62c42d Adjust API. Select float or half via extensions. 4 年之前
  yellowtailfan d2d30a1a2d Implement half-float version of RectAreaLight. 4 年之前
  Mugen87 327ca089d1 WebGLRenderer: Make uniforms handling of RectAreaLight more consistent. 5 年之前
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. 5 年之前
  Mugen87 eb9241d1bb JSM: Update modules. 5 年之前
  Mugen87 ef5fb7882d JSM: Added module and TS file for RectAreaLightUniformsLib. 6 年之前