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作者 SHA1 备注 提交日期
  Matthew Conlen e94c05bafd declare size as a local variable 11 年之前
  Mr.doob 1769fbfc6c Editor: Fixed ShaderMaterial init. 11 年之前
  Mr.doob 364e9aa001 Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into dev 11 年之前
  Mr.doob d3626bb5c0 Added missing example to list. 11 年之前
  Mr.doob 7dec65ba47 Merge pull request #5075 from ikerr/fix_gltf_skeleton_loading 11 年之前
  Ian Kerr e5ef70b15c Fixes glTF skeleton loading, which was broken by pull request #4812. 11 年之前
  Mr.doob 5db42dc5b9 Editor: Better textarea style. 11 年之前
  Mr.doob cbb711950d r68 11 年之前
  Mr.doob 90acb50601 Updated examples that relied on the position = position pattern. 11 年之前
  Mr.doob cfa4da7495 Object3D: Added helpful error message. 11 年之前
  Mr.doob c68e711996 Made glTFLoader BufferGeometry only. 11 年之前
  Mr.doob 63f2e811a6 Updated builds. 11 年之前
  Mr.doob 8bae00d23c Simplified grass material example. 11 年之前
  Mr.doob fe779cdfab Simplified materials grass example. 11 年之前
  Mr.doob cd077cf99e WebGLRenderer: Minor clean up. 11 年之前
  Mr.doob f2dab6461c Fixed material grass example. 11 年之前
  Mr.doob a19dd76530 Updated builds. 11 年之前
  Mr.doob b8c64c4bc1 Merge pull request #5065 from pnitsch/dev 11 年之前
  pnitsch 6ba7515e3d added color and alpha getters to CanvasRenderer. Fixes #5064 11 年之前
  Mr.doob f36cfe6bd5 Merge pull request #5020 from dmarcos/chromeVRAPI 11 年之前
  Mr.doob 16f8af7497 Editor: Fixed null object unhandled cases and optimised Object3D panel. 11 年之前
  Mr.doob d80912fd31 Editor: Modularised BufferGeometry. 11 年之前
  Diego Marcos 3bdc305346 Makes VRControls and VREffect compatible on Chrome builds with Oculus Rift compatibility 11 年之前
  Mr.doob 88ed355e2e Updated builds. 11 年之前
  Mr.doob cbf0ee7a98 Editor: Save uniforms. 11 年之前
  Mr.doob 80e354b991 Updated builds. 11 年之前
  Mr.doob 5bcff85479 WebGLRenderer: Added more direct uniform types. 11 年之前
  Mr.doob d8bdd5f122 WebGLRenderer: No need to create location yet. 11 年之前
  Mr.doob 2a838695cb WebGLRenderer: Replaced uniforms if with a switch. 11 年之前
  Mr.doob df8592a15e Editor: Basic support for ShaderMaterial uniforms. 11 年之前