Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. преди 15 години
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ преди 15 години
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. преди 15 години
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. преди 15 години
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: преди 15 години
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) преди 15 години
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. преди 15 години