Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq b150a74755 Synced with mrdoob's branch. před 15 roky
  alteredq 1c35d90fd7 Added handling of multiple lights to WebGLRenderer. před 15 roky
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() před 15 roky
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating před 15 roky
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) před 15 roky
  alteredq b6904f3d72 Added Blinn-Phong material for WebGLRenderer. před 15 roky
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. před 15 roky
  alteredq 1de8e6fd2a Disabled point light, now that it works also in WebGL, not to have red people :). před 15 roky
  alteredq dde831bf6f Extended CanvasRenderer to be able to handle decals (MeshBitmapUVMappingMaterials as secondary materials). před 15 roky
  alteredq 396d8d1cec Added male model to OBJ converter example. před 15 roky
  unknown 60c2354424 Added OBJ -> Three.js converter. před 15 roky