Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Mr.doob c4940af2e6 OrbitControls: Reverted to simpler version. Sorry @dubejf. 10 tahun lalu
  Ben Houston 89b3dac2dc remove energy conserving mode. 10 tahun lalu
  Ben Houston f89f27d097 remove unused code (clear coat), oren-nayar, and make envmap work in world space properly while using local space coords. 10 tahun lalu
  Daniel 257b59650d CmdSetMaterial: Simplified .toJSON() 10 tahun lalu
  Ben Houston 26b54cdbaa validated all bsdfs against preexisting code. materials match except for cubemaps. 10 tahun lalu
  Mr.doob 81e0d95a93 Merge pull request #7392 from bhouston/material_variations_examples 10 tahun lalu
  Ben Houston 23ebff6bc0 split BRDFs from Rendering Equations per @WestLangley's recommendations. 10 tahun lalu
  Daniel 832f3a280b Merge remote-tracking branch 'mrdoob/dev' into dev 10 tahun lalu
  Ben Houston 7829fff1f7 Merge branch 'material_variations_examples' of [email protected]:bhouston/three.js.git into simplified_lighting 10 tahun lalu
  Ben Houston 704f2285b9 simple material variations for phong and physical. 10 tahun lalu
  Ben Houston 8610ef3221 remove unneeded function. 10 tahun lalu
  Ben Houston 28997aa732 accumulate all indirect diffuse sources and then apply a single diffuse indirect BRDF. 10 tahun lalu
  Ben Houston c5e001a74b incorporate ambientLightColor into standardized BRDF calculations. 10 tahun lalu
  Ben Houston b1df023420 fix reflectivity (it should modulate specularColor globally), fix GGX Render Equation, clean up BRDF_GGX_Environment to have incident and reflected light, pull out SpecularLightProbe. 10 tahun lalu
  Ben Houston ba207f089d incorporate indirectReflectedLight into lightmap, envmap and oamap per @WestLangley. 10 tahun lalu
  Mr.doob 405097350a WebGLGeometries: Delete index on geometry dispose. See #7389. 10 tahun lalu
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. 10 tahun lalu
  Mr.doob 9fe07b8cba ColladaLoader: Reverted 70e4206dbfcc89a05406f32157fb9ca2c4977db1. Fixes #7256 and #7385. 10 tahun lalu
  Mr.doob 768e220058 Updated builds. 10 tahun lalu
  Mr.doob c657d1b199 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev 10 tahun lalu
  Mr.doob e2835d9a7c WebGLRenderer: Sprite frustum culling. See #7371. 10 tahun lalu
  Mr.doob ebf8b687ba Merge pull request #7387 from ruofeidu/patch-2 10 tahun lalu
  Ruofei Du d50f2a0ff0 MeshLambertMaterial warning fixed for teapot demo 10 tahun lalu
  Ben Houston 08fe989637 fix bug in physical material conversion to structs, add energy preservation option. 10 tahun lalu
  Ben Houston 95534e3cfe refactor physical materials to use new BRDF+Light structs 10 tahun lalu
  Ben Houston a101882d5b minor bugs. 10 tahun lalu
  Ben Houston e40d3f7cfd remove no longer used hemilight_fragment.glsl 10 tahun lalu
  Ben Houston c290352133 simplify light factories. 10 tahun lalu
  Ben Houston 8c8f538f30 restore erroneously removed modifications by @WestLangley. 10 tahun lalu
  Ben Houston c45b7cf94d shadowMask shouldn't be applied to indirect. 10 tahun lalu