História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener 4 rokov pred
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. 4 rokov pred
  Mugen87 06a998b2da Examples: More clean up. 4 rokov pred
  Mugen87 503d7b018b Examples: More usage of sRGB output encoding. 5 rokov pred
  Mugen87 a5ff410c09 WebGLRenderer: Remove gammaOutput, introduce outputEncoding. 5 rokov pred
  Mugen87 ecd7443db4 WebGLRenderer: Remove gammaInput. 5 rokov pred
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. 6 rokov pred
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. 6 rokov pred
  Mugen87 b959ff4691 Examples: More module examples. 6 rokov pred
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. 6 rokov pred
  Mugen87 fe3a4045d3 Examples: Create OrbitControls with renderer.domElement 6 rokov pred
  WestLangley 85115334df Remove outdated type definitions in uniforms 6 rokov pred
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W 6 rokov pred
  Mr.doob d3f5a0b1fe Updated all examples. 6 rokov pred
  Mugen87 e5e4c9226e Examples: Use ObjectLoader in webgl_materials_lightmap.html 7 rokov pred
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up 7 rokov pred
  Lewy Blue 2c07cd4d4b renamed lightmap.js -> lightmap.json£ 7 rokov pred
  Lewy Blue f36b89baaa moved lightmap model to the correct directory 7 rokov pred
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. 8 rokov pred
  aardgoose 9f9fbdee47 remove use of MuliMaterial in webGL examples 8 rokov pred
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 rokov pred
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 rokov pred
  Mugen87 55504ff81d removal of THREE.MeshFaceMaterial 9 rokov pred
  Mr.doob 91641537c5 Updated webgl_materials_lightmap. HemisphereLight no longer produces specular. 9 rokov pred
  WestLangley d14d55862c Clean up 10 rokov pred
  brason eb68622a6e Add missing semicolons 10 rokov pred
  Ben Houston 0b993c1b5e rename lightMapScale > lightMapIntensity 10 rokov pred
  Ben Houston 50c847cec4 lightScale --> lightMapScale. 10 rokov pred
  Ben Houston b593b45f9d add lightScale parameter which varies the intensity of the lightMap. 10 rokov pred
  Ben Houston 37f1361fcd update lightMap example scene to reduce lighting now that lightMap is truly additive. 10 rokov pred