Mr.doob
|
49675248c3
Merge pull request #7255 from mkkellogg/dev
|
10 ani în urmă |
mkkellogg
|
72670aef67
Unrolled loop in calculation of PCF shadow maps for point lights.
|
10 ani în urmă |
Marius Kintel
|
1f6e591586
Only generate mipmaps if render target size is power of two
|
10 ani în urmă |
Marius Kintel
|
db2694eb80
Added setters&getters, generate mipmaps by default to be backwards compatible, texture clone bugfix
|
10 ani în urmă |
mkkellogg
|
83e2794ac8
Bug fix: Viewport not restored correctly when rendering point light shadows for scenes that contain multiple light types.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
d0ddf0f489
Merge pull request #7250 from alexconlin/patch-1
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
b136d53112
Merge pull request #7248 from tamarintech/feature/implement_normals
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
1a06e794e1
Merge pull request #7251 from WestLangley/dev-world_normal
|
10 ani în urmă |
WestLangley
|
73cc29aef6
Corrected calculation of world normal
|
10 ani în urmă |
Alex Conlin
|
5e2d24d08c
Fix broken link to Canvas 2D Context specification
|
10 ani în urmă |
Marius Kintel
|
65933fe239
#7245: Added missing support for texture arrays
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
fbc81c83ed
Merge pull request #7242 from WestLangley/dev-circle
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
b521f8bd1d
Merge pull request #7246 from tamarintech/fix/force_load_elements_in_order
|
10 ani în urmă |
Elijah Snyder
|
91dfdffddd
Implement normals loading
|
10 ani în urmă |
Elijah Snyder
|
262fb39e67
Implement normals loading
|
10 ani în urmă |
Marius Kintel
|
e492cdc7a5
Removed leftover unused property
|
10 ani în urmă |
Elijah Snyder
|
fcd853dad6
Enforce order of x, y, z and v1, v2, v3 elements
|
10 ani în urmă |
Marius Kintel
|
63e278935b
Green refactor of Render-to-texture: Use a Texture instance inside WebGLRenderTarget rather than duplicating all internal texture fields.
|
10 ani în urmă |
WestLangley
|
3913c5fd80
CircleBufferGeometry: fix normals bug
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
790fdaf27c
Updated builds.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
906cf5a3a7
Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into dev
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
2b558ff8a1
Geometry: Sort uvs in sortFacesByMaterialIndex. See #7211.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
2d8b9e32d5
Merge pull request #7233 from tamarintech/fix/code_cleanup
|
10 ani în urmă |
Elijah Snyder
|
5681aaa73a
Removing leading underscores - misunderstood code style guidelines
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
e2f18de21d
Updated builds.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
7c8a56441f
Merge pull request #7237 from tschw/DRYinShadowMap
|
10 ani în urmă |
tschw
|
9db7aca23f
ShadowMap: Corrected number of material variants.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
03330d54cf
Updated builds.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
be7aa67c85
WebGLShadowMap: Clean up.
|
10 ani în urmă |
Mr.doob
|
001e5d463e
Merge pull request #7236 from tschw/DRYinShadowMap
|
10 ani în urmă |