Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  alteredq fe2e9759b6 Refactored WebGLRenderer to be able to handle MeshShaderMaterial also for Lines and ParticleSystems. 14 năm trước cách đây
  alteredq 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 14 năm trước cách đây
  alteredq 29cf97eee7 Added centralized message for non-WebGL-compatible browser to majority of examples. 14 năm trước cách đây
  alteredq 8e2f8c8b13 Fixed broken WebGL support detection. 14 năm trước cách đây
  alteredq 12fb60f1be Added glow to lines vertex color example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 27ee81d4a1 Changed particles to use drawArrays instead of drawElements. 14 năm trước cách đây
  alteredq 078b0977ae Few dirty performance optimizations. 14 năm trước cách đây
  alteredq fe70e245dd Reused frustum culling from WebGLRenderer2 in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq abfa966fb9 Synced with mrdoob's branch. 14 năm trước cách đây
  alteredq 119f363f24 Fixed simple ugly bug causing line buffers to be always updated. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob aaa0b59660 Fixed CanvasRenderer texturePath method (checking if det == 0). 14 năm trước cách đây
  alteredq d34d8d8e05 Vertex colors examples tweaks. 14 năm trước cách đây
  alteredq f5642a3beb Added mesh vertex color example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 9a9ed7cc85 Fixed lights removal not being reflected in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq e8497d205b Simplified shaders building. 14 năm trước cách đây
  alteredq ad51a48fcd Added "depth_test" parameter to materials. 14 năm trước cách đây
  alteredq fe6d492573 Added vertex colors to WebGL lines plus corresponding example. 14 năm trước cách đây
  alteredq 3e58a51fc9 Changed environment map mixing fragment shader snippet to preserve total material opacity. 14 năm trước cách đây
  alteredq 642939fb79 Added transparent render pass for immediate simulator objects in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq fc9d5bc83e Ported voxel painter demo to work with WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq b3ea0d5fcd Changed a bit clear color API. 14 năm trước cách đây
  alteredq a8ab2336b3 Small marching cube freeze optimization. 14 năm trước cách đây
  alteredq fc0b8cab64 Added method for freezing MarchingCubes buffers into regular Geometry. 14 năm trước cách đây
  alteredq b198531c66 Added MarchingCubes object. 14 năm trước cách đây
  alteredq feed283804 Added support for material blending parameter to scene loader. 14 năm trước cách đây
  alteredq b4bffd49e3 Added basic sanitization of id->filename mapping in FBX converter. 14 năm trước cách đây
  alteredq 750a242f0c Added vertex colors for particles. 14 năm trước cách đây
  alteredq 5365a11b0e Small refactoring in handling of "dirty" buffers in WebGLRenderer. 14 năm trước cách đây
  alteredq 8227d9f118 Added billboard particles (semi-opaque depth sorted). 14 năm trước cách đây
  alteredq bc88bdb67b Refactored KERNEL_SIZE define out of convolution shader lib. 14 năm trước cách đây