تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Marco Fugaro c870e1d1c0 Examples: remove third parameters from addEventListener calls 4 سال پیش
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener 4 سال پیش
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. 4 سال پیش
  Mugen87 7dc14aa729 Examples: More clean up. 4 سال پیش
  Mugen87 44bcdb8026 Examples: Ensure HTTPS project links. 5 سال پیش
  Mugen87 e7ca3006b0 Math: Rename to MathUtils. 5 سال پیش
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. 6 سال پیش
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. 6 سال پیش
  Mugen87 37fd5a9ca0 Exampels: More modules examples. 6 سال پیش
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. 6 سال پیش
  Lewy Blue 4894f4e444 Fix linter errors in examples WebGL A-L 6 سال پیش
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 سال پیش
  WestLangley 3e09c556e7 Examples: Remove sortObjects = false 8 سال پیش
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 سال پیش
  foijord fe841f757b revert example hacks 8 سال پیش
  foijord d27752f9b5 hacked interactive cubes example to show floating point issues with float32 matrices 8 سال پیش
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 سال پیش
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 سال پیش
  Mugen87 b5ddc513c7 New BoxBufferGeometry 9 سال پیش
  WestLangley bda2f09c86 Updating code to use Raycaster.setFromCamera() method 10 سال پیش
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 سال پیش
  Mr.doob dbb4fc608d Minor tweak to interactive cubes examples. 10 سال پیش
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. 10 سال پیش
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 سال پیش
  Mr.doob 4fc7543431 Fixed examples that relied on transparent background. 11 سال پیش
  Mr.doob 2974eaa0f8 Examples improvements. 12 سال پیش
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 سال پیش
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 سال پیش
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. 12 سال پیش
  Ben Houston e6f509baf6 rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729) 12 سال پیش