커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Justin Sermeno 6e6f2453a1 change voxelpainter to use THREE.CombinedCamera 14 년 전
  Justin Sermeno e645a562b0 update voxelpainter to use projector pickingRay() 14 년 전
  Mr.doob f357225c2d Merging dev branch. 14 년 전
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. 14 년 전
  alteredq 22bd108ab1 Added FlyCamera (thanks to James Baicoianu). Added specular map to normal map shader. Added WebGL Earth FlyCamera demo. 14 년 전
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) 14 년 전
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. 14 년 전
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ 14 년 전
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. 14 년 전
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. 14 년 전
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: 14 년 전
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) 14 년 전
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. 14 년 전