Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  alteredq 22bd108ab1 Added FlyCamera (thanks to James Baicoianu). Added specular map to normal map shader. Added WebGL Earth FlyCamera demo. před 14 roky
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 14 roky
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ před 14 roky
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. před 14 roky
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. před 14 roky
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: před 14 roky
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) před 14 roky
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. před 14 roky