Mr.doob
|
46ccd684a0
Updated examples builds.
|
2 jaren geleden |
Mr.doob
|
290f32bcf1
Updated examples builds.
|
2 jaren geleden |
Gianmarco
|
f42aad6ff6
Removes dirtTexture from UnrealBloomPass (#23954)
|
3 jaren geleden |
Mr.doob
|
d335f5212f
Updated examples builds.
|
3 jaren geleden |
Michael Herzog
|
5bc2515443
Examples: Move postprocessing to ES6. (#21621)
|
4 jaren geleden |
Marco Fugaro
|
d9a5084d26
Run build-examples (#21588)
|
4 jaren geleden |
Mr.doob
|
1ae1df9ab9
Merge pull request #20818 from gkjohnson/pmrem-fix
|
4 jaren geleden |
Garrett Johnson
|
ecd8117ef7
this.oldClearColor -> this._oldClearColor
|
4 jaren geleden |
Garrett Johnson
|
73ba3fedd8
npm run lint-fix
|
4 jaren geleden |
Garrett Johnson
|
f4fc43dd51
update examples
|
4 jaren geleden |
Mr.doob
|
4a8b92d5b1
Examples: Removed deprecation warning.
|
4 jaren geleden |
Mugen87
|
226b60deab
Examples: Remove author comments.
|
5 jaren geleden |
Mugen87
|
a7eacadd53
Examples: Fix link in modules warning.
|
5 jaren geleden |
Mr.doob
|
8880636d52
Examples: Tweaked deprecation message.
|
5 jaren geleden |
Mugen87
|
7dd44e809e
Examples: Deprecate examples/js.
|
5 jaren geleden |
Don McCurdy
|
4de2c4bfa9
Examples: Move 'postprocessing / unreal / bloom' example description into UnrealBloomPass.
|
5 jaren geleden |
WestLangley
|
84fc12e1cd
Avoid direct gl calls
|
6 jaren geleden |
Mugen87
|
68d3b52377
JSM: Added module and TS file for UnrealBloomPass.
|
6 jaren geleden |
Olli Etuaho
|
ba4bbfbe9e
Better naming and API for full-screen quads
|
6 jaren geleden |
Olli Etuaho
|
48b686dcb9
Don't initialize scene for postprocessing passes
|
6 jaren geleden |
Olli Etuaho
|
4acc91d018
Share code for creating a fill quad scene in postprocessing passes
|
6 jaren geleden |
Mr.doob
|
253517ec17
Merge pull request #15571 from maccesch/dev
|
6 jaren geleden |
Olli Etuaho
|
4826d7f1f5
Rename delta to deltaTime in postprocessing passes
|
6 jaren geleden |
Marc-Sefan Cassola
|
85f911fb5c
removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code
|
6 jaren geleden |
Vicente Lucendo
|
f5fd1e712a
keep resx/rexy and add renderTargetHorizonal/renderTargetVertical
|
6 jaren geleden |
Vicente Lucendo
|
e43525e636
unnecessary variable redefinitions
|
6 jaren geleden |
oguzeroglu
|
898225fe82
Change the clear color variable name.
|
7 jaren geleden |
oguzeroglu
|
d7b06a9356
UnrealBloomPass memory optimization
|
7 jaren geleden |
WestLangley
|
6f42b96562
Clean Up
|
8 jaren geleden |
Tentone
|
f01308753a
Minor changes
|
8 jaren geleden |