Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 46ccd684a0 Updated examples builds. před 2 roky
  Mr.doob 290f32bcf1 Updated examples builds. před 2 roky
  Gianmarco f42aad6ff6 Removes dirtTexture from UnrealBloomPass (#23954) před 3 roky
  Mr.doob d335f5212f Updated examples builds. před 3 roky
  Michael Herzog 5bc2515443 Examples: Move postprocessing to ES6. (#21621) před 4 roky
  Marco Fugaro d9a5084d26 Run build-examples (#21588) před 4 roky
  Mr.doob 1ae1df9ab9 Merge pull request #20818 from gkjohnson/pmrem-fix před 4 roky
  Garrett Johnson ecd8117ef7 this.oldClearColor -> this._oldClearColor před 4 roky
  Garrett Johnson 73ba3fedd8 npm run lint-fix před 4 roky
  Garrett Johnson f4fc43dd51 update examples před 4 roky
  Mr.doob 4a8b92d5b1 Examples: Removed deprecation warning. před 4 roky
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. před 5 roky
  Mugen87 a7eacadd53 Examples: Fix link in modules warning. před 5 roky
  Mr.doob 8880636d52 Examples: Tweaked deprecation message. před 5 roky
  Mugen87 7dd44e809e Examples: Deprecate examples/js. před 5 roky
  Don McCurdy 4de2c4bfa9 Examples: Move 'postprocessing / unreal / bloom' example description into UnrealBloomPass. před 5 roky
  WestLangley 84fc12e1cd Avoid direct gl calls před 6 roky
  Mugen87 68d3b52377 JSM: Added module and TS file for UnrealBloomPass. před 6 roky
  Olli Etuaho ba4bbfbe9e Better naming and API for full-screen quads před 6 roky
  Olli Etuaho 48b686dcb9 Don't initialize scene for postprocessing passes před 6 roky
  Olli Etuaho 4acc91d018 Share code for creating a fill quad scene in postprocessing passes před 6 roky
  Mr.doob 253517ec17 Merge pull request #15571 from maccesch/dev před 6 roky
  Olli Etuaho 4826d7f1f5 Rename delta to deltaTime in postprocessing passes před 6 roky
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code před 6 roky
  Vicente Lucendo f5fd1e712a keep resx/rexy and add renderTargetHorizonal/renderTargetVertical před 6 roky
  Vicente Lucendo e43525e636 unnecessary variable redefinitions před 6 roky
  oguzeroglu 898225fe82 Change the clear color variable name. před 7 roky
  oguzeroglu d7b06a9356 UnrealBloomPass memory optimization před 7 roky
  WestLangley 6f42b96562 Clean Up před 8 roky
  Tentone f01308753a Minor changes před 8 roky