Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Mr.doob c16394d2ec Updated README. 14 vuotta sitten
  Mr.doob b025a6176d Projector merged succesfully. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 0d9dc84980 Merge remote branch 'julianwa/master' into materials 14 vuotta sitten
  Mr.doob b8ae37245f Merging julianwa's branch 14 vuotta sitten
  Mr.doob 2b92a824c2 Added FaceMaterial example in materials demo. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 9c12250c61 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 14 vuotta sitten
  Mr.doob ec0de29153 Merging alteredq branch 14 vuotta sitten
  Mr.doob 7dd33d6df6 Merging with alteredq branch 14 vuotta sitten
  Mr.doob 51f91fdd03 Removed alpha component from the Color class 14 vuotta sitten
  alteredq e98d8da4ad Added poor man's additive blending to WebGLRenderer. 14 vuotta sitten
  Julian Walker 49f878c5a5 * Added near and far plane clipping for THREE.Line rendering in CanvasRenderer. 14 vuotta sitten
  alteredq 3d3708919b Added support to "shading" materials parameter in WebGLRenderer. 14 vuotta sitten
  Mr.doob f7d71abc3e Improved materials demo. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 23688daf08 Added WIP materials example (showing all at once). 14 vuotta sitten
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 14 vuotta sitten
  Mr.doob b449fdf5a8 Added a variation of the interactive example (using Tween.js) 14 vuotta sitten
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) 14 vuotta sitten
  Mr.doob dc6e335dc9 Color: Nicer way to check whether the hex has the alpha component or not. Removed unused methods. 14 vuotta sitten
  Mr.doob fe82bdbda9 Came up with a crazy approach to get Vertex Colors. Gouraud yet on step closer. 14 vuotta sitten
  Julian Walker 592ea71e48 Merge remote branch 'upstream/master' 14 vuotta sitten
  Julian Walker 1f0b44a860 Added multiplyScalar and divideScalar to Vector4. 14 vuotta sitten
  Mr.doob c6d69d8286 Refactored the CanvasRenderer a bit. 14 vuotta sitten
  alteredq 9081529d84 Made all examples working again. 14 vuotta sitten
  alteredq 007ee285fa Added MeshNormalMaterial support to WebGLRenderer. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 7b58b806d3 Fixed NormalToComponent function (it was over saturated). 14 vuotta sitten
  Mr.doob bf3dede88a Implemented MeshNormalMaterial in SVGRenderer 14 vuotta sitten
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 14 vuotta sitten
  Mr.doob 696bd4715f Added another depth material test. 14 vuotta sitten
  Mr.doob 7d8fd5f874 CanvasRenderer now renders MeshDepthMaterial properly (per vertex). Gouraud is one step closer :) 14 vuotta sitten
  Mr.doob 05b496d822 Merge remote branch 'alteredq/materials' into materials 14 vuotta sitten