Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. před 14 roky
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. před 14 roky
  Mr.doob 77af9c0cde Implemented @jeromeetienne's webgl voxelpainter changes. před 14 roky
  Justin Sermeno 6e6f2453a1 change voxelpainter to use THREE.CombinedCamera před 14 roky
  Justin Sermeno e645a562b0 update voxelpainter to use projector pickingRay() před 14 roky
  Mr.doob f357225c2d Merging dev branch. před 14 roky
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. před 14 roky
  alteredq 22bd108ab1 Added FlyCamera (thanks to James Baicoianu). Added specular map to normal map shader. Added WebGL Earth FlyCamera demo. před 14 roky
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 14 roky
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ před 14 roky
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. před 14 roky
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. před 14 roky
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: před 14 roky
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) před 14 roky
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. před 14 roky