Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  erichlof 65e96c6b15 added tests for if ray origin is inside of sphere преди 11 години
  erichlof 7f907c9b24 changed Ray origin for 2 tests, always return point in front of ray преди 11 години
  erichlof 8c767daedf added test for intersectSphere(sphere) method преди 11 години
  erichlof f01951dd03 Update Ray.js преди 11 години
  erichlof fe4f726854 Added method Ray.intersectSphere(sphere) преди 11 години
  jotinha 86643fcbef typo преди 12 години
  jotinha a518807e49 Raycaster checks for bounding box intersection преди 12 години
  stephomi bbe05b69f5 Rename distanceToSegment to distanceSqToSegment. преди 12 години
  stephomi 1f7cc3d7f8 The ray is now used as a ray instead as a line. преди 12 години
  stephomi f58e144d9e Rename and fix the function that computes the ray-line intersection преди 12 години
  stephomi e9a07c9e38 Add a simple test for ray-segment intersection. преди 12 години
  Mr.doob 5d3a56beaf Removed yet some more .translate() and .rotateByAxis() instances. See #3185. преди 12 години
  Ben Houston 1f4f7e1a79 (Box3|Line3|Plane|Ray|Sphere).transform() -> applyMatrix4() for consistency. преди 12 години
  Ben Houston adaa3d042f update math constructors to not copy when provided explicit initial values per @mrdoob: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/2902#issuecomment-11999928 преди 12 години
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
  Ben Houston b0497080ef Start of benchmarking framework for ThreeJS. преди 12 години