История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Mugen87 bcd0e3681d Examples: Clean up 7 лет назад
  Mr.doob 67f9ae2736 SVGLoader: Basic fill color support. 7 лет назад
  Mr.doob 9abe03482b Optimised webgl_interactive_draggablecubes example. 7 лет назад
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 лет назад
  WestLangley 3e09c556e7 Examples: Remove sortObjects = false 8 лет назад
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 лет назад
  Mr.doob 7b529ccc32 DragControls: Refactoring and API changes. 8 лет назад
  Mr.doob c0f8fb8266 Updated examples that use DragControls. 8 лет назад
  Akiyah 0c4f61f7e1 use DragControls 8 лет назад
  Nicolas Rannou 7ff4c74c81 improve draggable cubes example 9 лет назад
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 лет назад
  Mr.doob ebf272066c Fixed examples that relied in custom LightShadows. See #7690. 9 лет назад
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 лет назад
  Mugen87 63cfba0cf9 Examples: Cleanup 9 лет назад
  Mr.doob 2a91fef346 shadowDarkness clean up. 9 лет назад
  dubejf 83f774cd2b Use Raycaster.setFromCamera() method 10 лет назад
  Mr.doob c062737cc5 Fixed examples that relied on raycasting invisible objects. 10 лет назад
  Mr.doob 66d3eb0d36 Updated shadowMap calls. 10 лет назад
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 10 лет назад
  WestLangley bda2f09c86 Updating code to use Raycaster.setFromCamera() method 10 лет назад
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 лет назад
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 10 лет назад
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. 11 лет назад
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 лет назад
  Mr.doob 4fc7543431 Fixed examples that relied on transparent background. 11 лет назад
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 лет назад
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 лет назад
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 лет назад
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. 12 лет назад
  Ben Houston e6f509baf6 rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729) 12 лет назад