Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Marco Fugaro 96eb4cef27 Remove third parameter from resize listener 4 éve
  Mugen87 d936e24558 Exampels: Refactor usage of geometry generators. 4 éve
  Mugen87 06a998b2da Examples: More clean up. 4 éve
  Mugen87 503d7b018b Examples: More usage of sRGB output encoding. 5 éve
  Mugen87 a5ff410c09 WebGLRenderer: Remove gammaOutput, introduce outputEncoding. 5 éve
  Mugen87 ecd7443db4 WebGLRenderer: Remove gammaInput. 5 éve
  Mr.doob f6dba25589 Examples: Added padding after script tag. 6 éve
  Mr.doob 995aa9368b Examples: Bring namespace back. 6 éve
  Mugen87 b959ff4691 Examples: More module examples. 6 éve
  Mr.doob 0f44080d79 Examples: Unified CSS. 6 éve
  Mugen87 fe3a4045d3 Examples: Create OrbitControls with renderer.domElement 6 éve
  WestLangley 85115334df Remove outdated type definitions in uniforms 6 éve
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W 6 éve
  Mr.doob d3f5a0b1fe Updated all examples. 6 éve
  Mugen87 e5e4c9226e Examples: Use ObjectLoader in webgl_materials_lightmap.html 6 éve
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up 7 éve
  Lewy Blue 2c07cd4d4b renamed lightmap.js -> lightmap.json£ 7 éve
  Lewy Blue f36b89baaa moved lightmap model to the correct directory 7 éve
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. 8 éve
  aardgoose 9f9fbdee47 remove use of MuliMaterial in webGL examples 8 éve
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 éve
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 éve
  Mugen87 55504ff81d removal of THREE.MeshFaceMaterial 9 éve
  Mr.doob 91641537c5 Updated webgl_materials_lightmap. HemisphereLight no longer produces specular. 9 éve
  WestLangley d14d55862c Clean up 10 éve
  brason eb68622a6e Add missing semicolons 10 éve
  Ben Houston 0b993c1b5e rename lightMapScale > lightMapIntensity 10 éve
  Ben Houston 50c847cec4 lightScale --> lightMapScale. 10 éve
  Ben Houston b593b45f9d add lightScale parameter which varies the intensity of the lightMap. 10 éve
  Ben Houston 37f1361fcd update lightMap example scene to reduce lighting now that lightMap is truly additive. 10 éve