Ricardo Cabello 5575764d97 Merge pull request #6245 from WestLangley/dev-gamma 10 năm trước cách đây
..
cameras fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
controls 5c38e6bdd4 Unnecessary parameter 10 năm trước cách đây
crossfade fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
curves fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
effects 5f6d4cc80c More VR* clean up. 10 năm trước cách đây
exporters fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
geometries 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 năm trước cách đây
loaders 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
math 1aabcb379c Examples clean up. 10 năm trước cách đây
modifiers 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
objects 469c2e39aa Moved ShadowMesh to examples/js/objects by now. 10 năm trước cách đây
postprocessing 29eebde86d Remove unnecessary usage of Math.log2, not supported in IE. 10 năm trước cách đây
renderers 6935047df8 CSS3DRenderer: Clean up. 10 năm trước cách đây
shaders 4fd2c9627f remove stray gamma correction from ToneMapShader. 10 năm trước cách đây
utils 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
wip 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
AudioObject.js 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
BlendCharacter.js 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 năm trước cách đây
Car.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
Cloth.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
CurveExtras.js 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
Detector.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
ImprovedNoise.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
MD2Character.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
MD2CharacterComplex.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
MarchingCubes.js 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
Mirror.js 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
Ocean.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
Octree.js 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây
ParametricGeometries.js 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
ShaderDeferred.js 7734866332 fix deferred renderer with new separate uv/uv2 vertex/fragment params. 10 năm trước cách đây
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 năm trước cách đây
ShaderSkin.js e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 10 năm trước cách đây
ShaderTerrain.js e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 10 năm trước cách đây
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 năm trước cách đây
SimplexNoise.js 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
SimulationRenderer.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
SkyShader.js 1aabcb379c Examples clean up. 10 năm trước cách đây
Sparks.js 4501d5a51d revert last commit 10 năm trước cách đây
TypedArrayUtils.js fe8493157e codestyle fixes 10 năm trước cách đây
UCSCharacter.js 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log 10 năm trước cách đây
WaterShader.js c24855eedf Do not generate mipmaps if render target generateMipmaps is not set. 10 năm trước cách đây