.. |
cameras
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
controls
|
5c38e6bdd4
Unnecessary parameter
|
10 năm trước cách đây |
crossfade
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
curves
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
effects
|
5f6d4cc80c
More VR* clean up.
|
10 năm trước cách đây |
exporters
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
geometries
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
libs
|
3a0a43137d
PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too
|
11 năm trước cách đây |
loaders
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
math
|
1aabcb379c
Examples clean up.
|
10 năm trước cách đây |
modifiers
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
objects
|
469c2e39aa
Moved ShadowMesh to examples/js/objects by now.
|
10 năm trước cách đây |
postprocessing
|
29eebde86d
Remove unnecessary usage of Math.log2, not supported in IE.
|
10 năm trước cách đây |
renderers
|
6935047df8
CSS3DRenderer: Clean up.
|
10 năm trước cách đây |
shaders
|
4fd2c9627f
remove stray gamma correction from ToneMapShader.
|
10 năm trước cách đây |
utils
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
wip
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
AudioObject.js
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
BlendCharacter.js
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
BlendCharacterGui.js
|
4b456f8852
SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples.
|
11 năm trước cách đây |
Car.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
Cloth.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
CurveExtras.js
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
Detector.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
ImprovedNoise.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
MD2Character.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
MD2CharacterComplex.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
MarchingCubes.js
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
Mirror.js
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
Ocean.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
Octree.js
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
PRNG.js
|
041054283a
Messing with a new terrain generator demo.
|
14 năm trước cách đây |
ParametricGeometries.js
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
ShaderDeferred.js
|
7734866332
fix deferred renderer with new separate uv/uv2 vertex/fragment params.
|
10 năm trước cách đây |
ShaderGodRays.js
|
774fa4ae04
Added workaround for ANGLE bug in godrays example.
|
13 năm trước cách đây |
ShaderSkin.js
|
e83bf8a30d
Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
|
10 năm trước cách đây |
ShaderTerrain.js
|
e83bf8a30d
Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
|
10 năm trước cách đây |
ShaderToon.js
|
36d2494d59
Renamed nWorld => worldNormal in shaders.
|
12 năm trước cách đây |
SimplexNoise.js
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
SimulationRenderer.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
SkyShader.js
|
1aabcb379c
Examples clean up.
|
10 năm trước cách đây |
Sparks.js
|
4501d5a51d
revert last commit
|
10 năm trước cách đây |
TypedArrayUtils.js
|
fe8493157e
codestyle fixes
|
10 năm trước cách đây |
UCSCharacter.js
|
90dd7cc0d3
#5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log
|
10 năm trước cách đây |
WaterShader.js
|
c24855eedf
Do not generate mipmaps if render target generateMipmaps is not set.
|
10 năm trước cách đây |