Mu Daosheng b2f30bde9e code alignment 10 tahun lalu
..
cameras e45d64636d Moved CombinedCamera out of build. 11 tahun lalu
controls 8b6c1c7bcb Editor: Minor improvements. 11 tahun lalu
crossfade a01e7c0bed Updated examples that rely on GeometryUtils.merge. 11 tahun lalu
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. 12 tahun lalu
effects 1243d513f7 Fixed resolution on mobile phones 11 tahun lalu
exporters f8ecbb150e Moved *Exporter code to the objects themselves. See #4621. 11 tahun lalu
geometries 9f69cbc3ac Decals: Code clean up. 11 tahun lalu
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 tahun lalu
loaders 18caa66e4e VTKLoader to BufferGeometry. 11 tahun lalu
math f4ce69bc98 Updated examples with API changes. 11 tahun lalu
modifiers f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 tahun lalu
postprocessing 68269fb45e Examples clean up. 11 tahun lalu
renderers b2f30bde9e code alignment 10 tahun lalu
shaders 3b8906d286 FXAAShader: Removed unused varying. 11 tahun lalu
utils d5c57ee8f9 Moved BufferGeometryUtils.fromGeometry to BufferGeometry. See #4835. 11 tahun lalu
wip fce86cbbda Added PlaneBufferGeometry. 11 tahun lalu
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 11 tahun lalu
BlendCharacter.js aff4c1c2a1 This commit improves the flexibility of the animation system by allowing any 11 tahun lalu
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 tahun lalu
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 tahun lalu
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 tahun lalu
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 tahun lalu
Detector.js d7b445d0de browserify Detector.js 11 tahun lalu
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 tahun lalu
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 tahun lalu
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 tahun lalu
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 tahun lalu
Mirror.js 90ab0b70bf Polyfill for Math.sign(). 11 tahun lalu
Ocean.js 8eeb0d5bbd Examples improvements. 11 tahun lalu
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 tahun lalu
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 tahun lalu
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 tahun lalu
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 tahun lalu
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 12 tahun lalu
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 tahun lalu
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 tahun lalu
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 tahun lalu
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 tahun lalu
SimulationRenderer.js cf6d41b320 Better for loop for SimulationRenderer 11 tahun lalu
SkyShader.js 55dd8add1e Initial import of Preetham Sky Shader and Example 11 tahun lalu
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 tahun lalu
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 tahun lalu
UCSCharacter.js 953931d101 Fix a small problem in UCSCharacter 11 tahun lalu
WaterShader.js 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! 11 tahun lalu