Mu Daosheng c1034bc24b Finish the texture mapping implementation. hace 11 años
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cameras e45d64636d Moved CombinedCamera out of build. hace 11 años
controls 93602b0d1a Simplified DeviceOrientationControls a bit more. hace 11 años
crossfade a01e7c0bed Updated examples that rely on GeometryUtils.merge. hace 11 años
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. hace 12 años
effects 8ae554e014 Simpler StereoEffect. hace 11 años
exporters 255cded963 STLBinaryExporter hace 11 años
geometries 7f9c5af70a Merge branch 'hilbert-curves' of https://github.com/thorsummoner/three.js into dev hace 11 años
libs ae288b0d8c New example WebGl-Geometry-Text-2 uses new triangulation PnlTri.js V1.0 hace 11 años
loaders 16f559cbf2 Removed unused var verticesCount from OBJMTLLoader.js hace 11 años
math f4ce69bc98 Updated examples with API changes. hace 11 años
modifiers f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() hace 11 años
postprocessing c7ffc51299 DigitalGlitch shader, and GlitchPostprocessing pass added hace 11 años
renderers c1034bc24b Finish the texture mapping implementation. hace 11 años
shaders 843eac0ca3 Merge branch 'technicolor_shader' of https://github.com/flimshaw/three.js into dev hace 11 años
utils d5c57ee8f9 Moved BufferGeometryUtils.fromGeometry to BufferGeometry. See #4835. hace 11 años
wip c67501322b Minor improvements. hace 11 años
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() hace 11 años
BlendCharacter.js 519df502a5 Fixed webgl_animation_skinning_blending example. hace 11 años
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. hace 11 años
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. hace 11 años
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). hace 12 años
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. hace 13 años
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. hace 12 años
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. hace 14 años
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. hace 12 años
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. hace 12 años
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. hace 13 años
Mirror.js 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! hace 11 años
Ocean.js cc80f2c9ee Ocean2: Yet more clean up. hace 11 años
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() hace 11 años
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. hace 14 años
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. hace 13 años
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. hace 12 años
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. hace 12 años
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. hace 11 años
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. hace 11 años
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. hace 12 años
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 hace 13 años
SimulationRenderer.js cf6d41b320 Better for loop for SimulationRenderer hace 11 años
SkyShader.js 55dd8add1e Initial import of Preetham Sky Shader and Example hace 11 años
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. hace 12 años
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas hace 11 años
UCSCharacter.js 006625d3aa Removed irrelevant code. hace 11 años
WaterShader.js 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! hace 11 años