Mr.doob c68e711996 Made glTFLoader BufferGeometry only. 11 年 前
..
cameras e45d64636d Moved CombinedCamera out of build. 11 年 前
controls 3bdc305346 Makes VRControls and VREffect compatible on Chrome builds with Oculus Rift compatibility 11 年 前
crossfade a01e7c0bed Updated examples that rely on GeometryUtils.merge. 11 年 前
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. 12 年 前
effects 3bdc305346 Makes VRControls and VREffect compatible on Chrome builds with Oculus Rift compatibility 11 年 前
exporters cbf0ee7a98 Editor: Save uniforms. 11 年 前
geometries 7f9c5af70a Merge branch 'hilbert-curves' of https://github.com/thorsummoner/three.js into dev 11 年 前
libs 92e53d1a2d PnlTri.js Rev. 1.4; smaller & faster 11 年 前
loaders c68e711996 Made glTFLoader BufferGeometry only. 11 年 前
math f4ce69bc98 Updated examples with API changes. 11 年 前
modifiers f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 年 前
postprocessing c7ffc51299 DigitalGlitch shader, and GlitchPostprocessing pass added 11 年 前
renderers d6f4520911 CSS3DRenderer: Cache styles. Fixes #4941. 11 年 前
shaders 843eac0ca3 Merge branch 'technicolor_shader' of https://github.com/flimshaw/three.js into dev 11 年 前
utils d5c57ee8f9 Moved BufferGeometryUtils.fromGeometry to BufferGeometry. See #4835. 11 年 前
wip c67501322b Minor improvements. 11 年 前
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 11 年 前
BlendCharacter.js aff4c1c2a1 This commit improves the flexibility of the animation system by allowing any 11 年 前
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 年 前
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 年 前
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 年 前
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. 12 年 前
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 年 前
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 年 前
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 年 前
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 年 前
Mirror.js 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! 11 年 前
Ocean.js cc80f2c9ee Ocean2: Yet more clean up. 11 年 前
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 年 前
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 年 前
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 年 前
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 年 前
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 年 前
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 年 前
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 年 前
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 年 前
SimulationRenderer.js cf6d41b320 Better for loop for SimulationRenderer 11 年 前
SkyShader.js 55dd8add1e Initial import of Preetham Sky Shader and Example 11 年 前
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 年 前
UCSCharacter.js 953931d101 Fix a small problem in UCSCharacter 11 年 前
WaterShader.js 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! 11 年 前